Aquellos que esperan Diablo 4 pueden sorprenderse al saber que el juego no contará con una superposición de mapa.

Deberían sorprenderse, considerando que fue una calidad de-función de vida en juegos anteriores de Diablo.

Según el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, Blizzard”no tiene planes en este momento”para implementar la característica utilizada durante mucho tiempo.

Esto significa que los jugadores tendrán que confiar en el minimapa o interrumpir su juego abriendo el mapa completo; este último puede romper la inmersión a veces, dependiendo del juego.

Con suerte, Blizzard cambiará de opinión y se agregará una superposición de mapa en el futuro.

El estudio recientemente aplicó muchas correcciones y actualizaciones a Diablo 4 debido a los comentarios de los jugadores y los datos de juego de las versiones beta.

Estos cambios incluyeron ajustes de eventos de mazmorras, ajustes de clase, optimizaciones de mazmorras, aumentos en la tasa de generación, cambios en la mecánica de los jefes, varias correcciones en la calidad de vida y todo lo demás.

El jueves , 20 de abril, a las 11 a. m. PT, 2 p. m. ET y 7 p. Contará con el director del juego Joe Shely, el director asociado del juego Joseph Piepiora y el director asociado de la comunidad Adam Fletcher.

Blizzard dijo que durante los fines de semana beta del 17 y el 24 de marzo, más de 61,5 millones de horas de Diablo 4 fueron jugado, se mataron más de 29 mil millones de monstruos y se ganaron 2,6 millones de Beta Wolf Packs.

El juego llega a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 6 de junio y recientemente salió oro.

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