AMD ha publicado AMDVLK 2023.Q2.1 como su primera actualización oficial del controlador Vulkan de código abierto para el trimestre que para los usuarios de Linux sirve como una alternativa al controlador Mesa RADV o el código incluido en su controlador empaquetado Radeon Software.

Con AMDVLK 2023.Q2.1, se admiten varias extensiones Vulkan nuevas y otras mejoras, siendo esta su primera actualización de controlador Vulkan de código abierto desde mediados de marzo.

Las nuevas extensiones encontradas con AMDVLK 2023.Q2.1 incluyen VK_KHR_map_memory2, VK_EXT_image_sliced_view_of_3d, VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state3, VK_EXT_shader_module_identifier, VK_EXT_mesh_shader, VK_EXT_pipeline_library_K_group_handles. En general, un buen conjunto de actualizaciones, especialmente ahora que tiene compatibilidad con sombreadores de malla y algunas de las otras extensiones también son útiles para Steam Play con DXVK/VKD3D-Proton.


Las GPU Radeon son compatibles con el sombreado de malla funcionalidad desde que las GPU RDNA2/Navi 2 y el controlador RADV ya expusieron VK_EXT_mesh_shader, aunque es bueno que AMDVLK finalmente se haya unido a la fiesta. La extensión formal de Vulkan para sombreadores de malla se publicó en septiembre pasado.

Además del puñado de nuevas extensiones de Vulkan, AMDVLK 2023.Q2.1 ahora también es compatible con las nuevas instrucciones de punto flotante de las GPU Navi 3x. Los encabezados de la API de Vulkan también se han actualizado con respecto a la versión v1.3.246.

Para completar esta versión, se están resolviendo algunas correcciones de errores para las fallas de Vulkan CTS y otros problemas. El código fuente de AMDVLK 2023.Q2.1, así como los archivos binarios de Ubuntu y Red Hat Enterprise Linux, se pueden encontrar en GitHub.

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