El Nintendo Indie World Showcase del 19 de abril fue ligero en revelaciones nuevas, pero grande en actualizaciones muy necesarias, con juegos como Mineko’s Night Market y Oxenfree 2 obteniendo fechas de lanzamiento largamente esperadas. El programa también nos dio el primer avance de Blasphemous 2, la secuela del espantoso éxito Metroidvania de The Game Kitchen, y es todo lo que esperaba y algo más.

A pesar de su nuevo y confuso”tráiler de anuncio”, Blasphemous 2 ha estado en proceso desde finales de 2021, pero recién ahora lo estamos viendo detenidamente. Continúa directamente después de los eventos del DLC gratuito Wounds of Eventide del juego original con nuestro héroe, The Penitent One, arrojado a una nueva tierra llena de extraños horrores que necesitan juicio.

Blasphemous sigue siendo uno de los Metroidvanias mejor calificados en Steam, y por una buena razón. Es conocido por su combate inquebrantable, la construcción de mundos sombríos, el diseño inteligente de niveles y, sobre todo, el espantoso arte de píxeles. La secuela promete refinar estos elementos y, al mismo tiempo, pulir de alguna manera su estilo artístico ya estelar, lo cual es una tarea difícil. Dicho esto, los monstruos maravillosamente feos del tráiler están haciendo un buen trabajo convenciéndome de que Blasphemous 2 puede lograrlo.

Entre el mar de ideas nuevas y ampliadas mencionadas en su página de Steam (se abre en una pestaña nueva), un detalle que me llama la atención es”la capacidad de personalizar y mejorar tu conjunto de habilidades base, junto con varias armas únicas nuevas para desatar ataques devastadores contra los enemigos”. Las nuevas armas siempre son divertidas, pero las opciones adicionales para tu conjunto de movimientos básicos suenan como un cambio más fundamental que quiero ver en acción.

También estoy muy intrigado por la idea de”una versión más completa que no sea mundo lineal”donde qué abordar a continuación”queda a su discreción”. El Blasphemous original recibió (bastante) etiquetas similares a Metroidvania y Souls en gran parte por parte de los fanáticos, pero sus raíces como un juego de plataformas de acción más sencillo siempre fueron claras a pesar de un retroceso notable, y parece que la secuela puede abrir la exploración aún más. Como siempre, estoy aquí para lo que sea que esté cocinando The Game Kitchen, especialmente si es Más Blasfemo.

Últimamente nos han echado a perder Metroidvanias, como esta mezcla casi perfecta de Celeste y Hollow Knight.

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