Imagínese, por así decirlo, la construcción de la Base Madre de Big Boss en los juegos de Metal Gear Solid. Él construye esta enorme fortaleza, un hogar para todos los soldados y mercenarios que lo siguen, listos para luchar en una guerra las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Ahora imagina lo ridículo que sería si hubiera resultado que construyó todo esto con un propósito y un solo propósito: recuperar una sombrerera que le robó un cretino con cara de luna… en realidad, sabes qué, eso probablemente Todavía no estaría en la lista de los cinco primeros por cosas ridículas que se ven en los juegos de Metal Gear, así que sáltate todo eso. Vayamos directamente al punto final: ¡aquí está la sombrerera del Sr. Sun! ¡Es un nuevo juego satírico de plataformas sigilosas en 2D de Kenny Sun!

La configuración es más o menos lo que se detalló anteriormente: usted es un repartidor a cargo de llevarle una caja de sombreros al Sr. Sun, pero un maníaco Sr. Moon lo roba tal como se entrega. Entonces, solo hay una cosa lógica que hacer: establecer una base de operaciones elaborada en el sótano del Sr. Sun, reunir un grupo masivo de mercenarios y enviarlos en misiones para rastrear la sombrerera. Esto significa ir a misiones para recolectar piezas de mapas, pero no antes de ir a otras misiones para neutralizar enemigos, entregar paquetes en un corto período de tiempo, robar documentos clasificados y más para acumular experiencia para tus secuaces, reunir más oro por más artículos y recolecta otras recompensas que pueden ayudarte a acercarte un paso más a esa sombrerera.

Sin embargo, todo esto requiere construir una base de operaciones, y aquí es donde la sombrerera del Sr. Sun falsifica firmemente la como Metal Gear Solid V. Empiezas usando globos para secuestrar enemigos a los que aturdes saltando sobre sus cabezas, pero a diferencia de MGSV, no te son leales de inmediato. En cambio, lo que necesita es un buen bergantín a la antigua con un par de dispositivos de lavado de cerebro que eventualmente puedan ponerlos de su lado, les guste o no. Pero no todos los soldados son adecuados para el campo de batalla, por lo que también puede asignar a sus nuevos empleados para que investiguen nuevas mejoras en sus habilidades de campo básicas y pasivas, ponerlos a cargo del apoyo para proporcionar respaldo y suministros, o incluso simplemente ponerlos. ellos a cargo de la expansión para que incluso pueda comenzar a agregar nuevas salas a su base.


Consigue todo el oro y los recursos que Sin embargo, la necesidad de nuevas habitaciones o mejoras requiere trabajo de campo, lo que conduce a las plataformas sigilosas que constituyen la carne de Mr. Sun’s Hatbox. Cada día, se le asignan tres misiones para elegir y envía a un empleado para que aborde la que elija. El problema es que cada personaje que se convierte en parte de tu loco equipo de entrega tiene su propio conjunto de peculiaridades, ya sean positivas o negativas. Algunos pueden tener pasos más silenciosos, algunos pueden aturdir permanentemente a los enemigos con sus saltos, algunos tienen una visión que permite alejar el mapa, dándote una mejor vista de las cosas… y por otro lado, algunos tienen sus armas rotas después de un disparo, algunos tienen mala visión que hace que todo sea más oscuro, y algunos simplemente tienen mal olor corporal que alerta a los enemigos.

Si todos los personajes que puedes reclutar simplemente tuvieran esta variedad aleatoria de ventajas, eso haría que el juego fuera excelente por sí solo, ya que tienes que decidir correctamente qué empleado tiene el equilibrio adecuado de peculiaridades que les permitirían tener éxito. en la misión, pero la Hatbox del Sr. Sun va más allá. Subir de nivel no solo permite que se eliminen las peculiaridades negativas o que se agreguen las positivas (junto con un posible aumento de la salud), lo que lo alienta a experimentar con cada personaje y reforzarlo, sino que el laboratorio que desbloquea más tarde le permite para seleccionar peculiaridades negativas para eliminarlas eventualmente, o seleccionar peculiaridades para extraerlas de cualquier persona e inculcarlas en cualquier otro empleado. Tus personajes aquí estarán fuera de servicio, pero pueden volverse aún más fuertes al final.

Por supuesto, también puedes ayudar a que tus empleados sean aún más fuertes recolectando numerosas armas y sombreros en el camino. Las armas van desde los rifles estándar, escopetas, espadas y más, hasta baguettes rancias, patos de goma e incluso barras de jabón en las que puedes poner a los enemigos. Y luego están los sombreros. ¿Qué es exactamente lo que está buscando en un casco de protección? ¿Sombreros con púas que dañan a los enemigos? ¿Diminutas catapultas que lanzan a los enemigos lejos? ¿Ranas que simplemente se sientan en tu cabeza y se tragan a cualquier enemigo? Es básicamente una variedad al estilo Dead Rising de lo práctico, lo ridículo y ambos, y combinado con las imágenes de 8 bits y los diseños de personajes simples, permite un gran sentido del humor y un poco de caos.


Sin embargo, puedes aprender lo que hace cada sombrero o arma de la manera difícil, normalmente encontrándolos en la naturaleza mientras los enemigos los empuñan o abriendo algunos cofres. o sombrereras adicionales. También puede inflar cualquiera de estos elementos fuera de las áreas, almacenándolos para más adelante, pero debe sacarlos de las manos enemigas. Por lo tanto, debes estudiar adecuadamente a cada enemigo, prepararte para ellos y trabajar con el diseño de cada nivel. Aquí hay una buena combinación de diseños de niveles, desde las llanuras horizontales lineales hasta las alcantarillas descendentes y las nubes abiertas (con sus amplios y molestos pozos sin fondo), cada uno con sus propios tipos de personajes únicos que puedes aturdir y reclutar. O matar, si quieres. Solo reza para que no mueras también, porque tus personajes no van a regresar. Esto introduce un excelente elemento de riesgo/recompensa en el juego, ya que debes intentar juzgar si vale la pena enviar a tus empleados más calificados, con un mal juicio al ver que se van para siempre.

En términos de plataformas, Mr. Sun’s Hatbox tiene éxito, con una acción satisfactoria y muy bien diseñada, independientemente de si eliges adoptar un enfoque sigiloso si está disponible o ir con las armas en llamas. Pero no se detiene allí, ya que con cada sombrero mágico que robas con éxito después de realizar una redada, una vez que obtienes suficientes piezas del mapa, desbloqueas más opciones de habitación para tu escondite. Un mercado negro para comprar equipo y mercenarios, una armería donde puedes intercambiar un lote de armas para mejorar la munición, un reconocimiento que envía a los empleados a misiones fuera de la pantalla… Mr. Sun’s Hatbox le brinda más que mucho con lo que trabajar, lo que le permite jugar a su manera. Con eso, sin embargo, viene uno de los defectos. Si bien el aspecto de gestión básica de la sombrerera del Sr. Sun es una idea inteligente, a veces puede parecer abrumador, lo que lo presiona a invertir aún más oro y recursos de varias maneras. Pero esto conduce a la inevitabilidad de que más de unas pocas características pueden quedar en el camino durante el juego, o terminar luchando para equilibrar las cosas adecuadamente. No ayuda que, en algunos casos, cosas como las salas de soporte no solo son necesarias, sino que también deben contar con personal para alcanzar un cierto nivel a fin de desbloquear varias opciones de investigación, ya sea que use las funciones de soporte o no.

El otro defecto que impide que el juego alcance la verdadera grandeza es el hecho de que Mr. Sun’s Hatbox tiene elementos roguelike y, como tal, también significa que a veces estás a merced del dios RNG. Y su ira parece manifestarse notablemente durante la selección de la misión, donde puedes terminar con los tres teniendo objetivos poco atractivos (como las misiones de Incursión donde tienes que matar a todos los enemigos), todos ellos con grandes dificultades, o por otro lado. , aún obteniendo misiones con baja dificultad y recompensas más bajas más adelante en el juego. A veces, incluso puedes simplemente jugar con el sistema esperando días en los que las misiones en las que obtienes piezas del mapa tengan dificultades más bajas, si solo quieres avanzar en la historia. Aún así, incluso con sus fallas, es un viaje increíblemente divertido con gran acción, e incluso hay modos de combate a muerte para probar una vez que haya terminado para una mayor capacidad de reproducción.


Comentarios finales:

Al igual que el Sr. Sun titular está sorprendido por la cantidad de personas que envías a la muerte en busca de su sombrerera, los jugadores pueden estar sorprendidos por cómo divertido y adictivo puede ser Mr. Sun’s Hatbox. Las impresionantes plataformas sigilosas con un montón de opciones lo convierten en un gran momento, mientras que el arte colorido y pixelado alberga muchos detalles agradablemente cómicos. La sombrerera del Sr. Sun es una versión impresionante no solo del sigilo y la guerra, sino también de la fórmula Mother Base en general, lo que lo convierte en un juego divertido que está todo envuelto en una caja muy bien diseñada.

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