Está en el juego. El eslogan de EA Sports es una de las marcas de marketing más duraderas de los juegos, aunque para EA Sports PGA Tour, tal vez algo más sería más apropiado. ¿“Juego encendido”, tal vez?

Digo eso no por nada de lo que esté, disculpe la frase, en el juego, sino por el contexto en torno al lanzamiento del nuevo juego de golf de EA. El razonamiento y la toma de decisiones es complicado, pero la versión corta es mucho más simple: EA dejó de hacer juegos de golf. 2K comenzó a hacerlos en su lugar. Y ahora EA está de vuelta en el bloque para llevar la lucha al advenedizo, PGA Tour 2K. Pero esto no es tan simple como el regreso del momento rey; Básicamente, EA está comenzando desde cero.

Aparentemente, solo hay un lugar para experimentarlo todo.

Ese hecho es la advertencia principal en EA Sports PGA Tour, de hecho. Se puede decir que esto es una primera carrera: una nueva franquicia, un reinicio completo, en lugar de continuar en cualquier lugar cerca de donde lo dejaron los Rory McIlroy PGA Tours de 2015. Eso impone algunas restricciones estrictas sobre lo que este título puede lograr, pero también es muy positivo en otras áreas.

Tomemos como ejemplo los 30 cursos del juego. Cada uno ha sido minuciosamente escaneado con tecnología Lidar, utilizada en todo, desde arqueología hasta sensores de proximidad de automóviles, en un proceso largo y costoso. Eso se combina con el siempre hermoso motor Frostbite de EA para producir algunos cursos realmente deliciosos.

Un grado de la alegría del golf es estar en el campo en un buen día, por mi dinero, y en este último EA captura la sensación de asombro que puede tener un campo en un buen día. El hecho de que los treinta campos sean en su mayoría difíciles o casi imposibles de jugar para la plebe civil es, por supuesto, una ventaja adicional.

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También se analizan los jugadores, pero aquí es donde la nueva naturaleza de las cosas comienza a asomar la cabeza. Rory y Tiger, caras anteriores de la franquicia de EA, no están en el juego. A pesar de ser acuñado como el juego’Road to the Masters’, Jon Rahm, el actual campeón de Masters, tampoco lo es. En la mayoría de los casos, esto se debe a que 2K otorga licencias exclusivas a esos jugadores, lo que, irónicamente, le da a nuestro videojuego de golf digital una bocanada del vaivén entre el PGA Tour y los nuevos torneos LIV financiados por Arabia Saudita.

Probablemente lo peor de la representación de los golfistas en el PGA Tour es el sistema de crear un golfista, que es tosco y básico. Tendrá suerte si puede hacer algo que realmente se parezca a usted más allá de ser en general del color correcto. Una vez que estás en el modo carrera, hay ganchos para mejorar a ese golfista a través de un árbol de habilidades, puntos de experiencia y equipo. Es todo un juego de deportes familiar, pero todo se siente muy superficial, como un swing de práctica.

Sin embargo, el corazón del juego es la acción en el campo, y eso realmente me gusta. Hay una mecánica de swing predeterminada que se siente familiar pero que en última instancia es nueva, además de un swing de tres clics que se parcheó recientemente. Cada golpe considera el viento, el desván, el retroceso, todas esas cosas. Es una simulación realista, y se vuelve fea y resbaladiza en el green de una manera que se siente característicamente precisa en el juego real, incluso si puede frustrar a algunos.

Esa sensación cuando te hundes en un agujero.

Al mismo tiempo, hay algunas concesiones al juego arcade que simplemente no se sienten en contacto con la visión altamente precisa del golf que presenta el juego. Los viejos jugadores de Tiger Woods recordarán apretar un botón durante su backswing y cuando la pelota está en el aire para agregar giro adicional e influir en cómo se mueve la pelota una vez que aterriza. Esto es completamente irreal en el curso a menos que seas Obi-Wan Kenobi, y sin embargo, aquí está, integrado en la simulación seria de EA. Eso se siente como un problema de una era pasada.

De la misma manera, sin embargo, te sientes obligado a usarlo. Parte de eso se debe a lo implacablemente malo que es el golfista creado al comienzo de su carrera, lo que se combina con la naturaleza implacable de la mecánica principal del swing para hacer que esas primeras rondas sean sádicamente brutales. A medida que gana EXP y mejora a su golfista, hace que el sistema sea más indulgente con las entradas menos que ideales, pero eso viene más tarde, después de horas de sufrimiento potencial.

Esto suena como un montón de quejas. Y supongo que lo es. Pero no puedo enfatizar lo suficiente que todavía estoy disfrutando mi tiempo con la primera salida de golf de EA Sports en la mayor parte de una década. La compañía parece dedicada a mejorar este juego a través de parches y actualizaciones. Y existe la inevitabilidad de una secuela en el futuro, donde se puede ajustar y construir una base sólida en el curso.

Estilo de golf.

En cierto sentido, se podría decir que esto determina el futuro de la franquicia de golf de EA. Para mantener la analogía insoportable, todavía están en el campo de prácticas, pero la base está ahí para que sean útiles para cuando lleguen al campo de verdad, que probablemente será con un juego mucho más completo el próximo año.. EA ya ha lanzado un par de parches fuertes, por lo que esto no significa que debas esperar una secuela. Solo debes entender, al entrar, que esto no estará tan repleto de funciones como los juegos de golf que recuerdas.

Como base, la simulación de EA Sports PGA Tour y los magníficos campos triunfan. Más que nada, es emocionante tener dos juegos de golf rivales que ahora se inspirarán e impulsarán entre sí. Y dado que 2K también está trabajando en algún tipo de producto con licencia de la NFL, es una guerra que probablemente se extienda a otros frentes. EA, 2K-juego encendido. Y para la primera refutación de EA, PGA Tour es un buen intento.

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