Desde la temporada navideña del año pasado, el recuento general de jugadores de Activision Blizzard se ha reducido de forma notable. Esto se ha revelado en las últimas cifras que se muestran cerca del final del último informe financiero de la compañía. Después de combinar la cantidad de usuarios activos mensuales en todos los juegos del editor, el recuento general de jugadores disminuyó en más de 20 millones.
Tanto los juegos de Activision como los de Blizzard experimentan una caída firme
Echando un vistazo a la última tabla del informe financiero de Activision Blizzard para el primer trimestre de 2023 en BusinessWire, hubo 368 millones de usuarios activos mensuales durante el trimestre, en comparación con 389 millones en el cuarto trimestre de 2022.
Eso puede no parecer una gran disminución, pero los juegos de Activision y Blizzard se han visto muy afectados.. Los usuarios activos mensuales de los juegos de Activision se redujeron de 111 millones a 98 millones, mientras que los de los juegos de Blizzard se redujeron casi a la mitad, de 45 millones a 27 millones. Algo de esto no es demasiado sorprendente, ya que la mayoría de los juegos pierden una buena parte de su base de usuarios después del lanzamiento, ya sea Call of Duty, Overwatch u otros.
Para un contexto más amplio, la cifra de 45 millones para los juegos de Blizzard el último trimestre fue definitivamente un aumento. En el primer trimestre de 2022, solo había unos 22 millones de usuarios activos mensuales, por lo que el lanzamiento de Overwatch 2 ayudó a aumentar el interés. Sin embargo, es un poco difícil saber si la caída en la actividad de Overwatch 2 es la culpable, ya que las cifras de conteo de jugadores activos desde el lanzamiento del juego han sido bastante consistentes según ActivePlayer.
Quizás parte de esta caída general de Activision Blizzard se deba al éxito de la beta de Diablo 4 que posiblemente atrajo a jugadores de Diablo 3 y Diablo Immortal. , o una caída general en el número de jugadores para Warzone 2 y otros juegos de Call of Duty.