Entrega especial

Cuando revisé la demostración de Mail Time a principios de este año, tenía varias reservas. Se sentía áspero y sin dirección, los cuales están bien en una demostración previa al lanzamiento, pero no inspiran mucha fe. Necesito alguna indicación de que el concepto será entregado. Necesito ver algunas chuletas. No se mostraron muchas chuletas en la demostración de Mail Time, lo que me dejó sintiéndome frío.

Tanto frío que casi dejo pasar la oportunidad de revisarlo. Tenía miedo de que este fuera otro juego”acogedor”que piensa que ser saludable significa no tener papas en su plato. Que se enfocaría tanto en ser no amenazante que pierde toda su profundidad y se convierte en una experiencia hueca y poco encantadora.

Y tenía razón.

No, estoy bromeando. Nunca tengo razón. Mail Time es un buen momento.

Captura de pantalla de Destructoid

Mail Time (PC [Revisado], Switch, PS4, PS5)
Desarrollador: Kela van der Deijl
Editor: Freedom Games
Lanzamiento: 27 de abril de 2023 (PC), TBA (Consola)
MSRP: TBA

Mail Time te pone en la piel de un explorador de correo (en entrenamiento). Es tu primera entrega, y si logras tener éxito, te conviertes en un explorador de correo en toda regla. Los exploradores de correo entregan cartas, si no lo sabías. Hay muchas reglas y tu avatar se las sabe todas de memoria.

El gran problema es que solo tienes un nombre para saber a dónde va tu entrega. Para encontrarlos, tendrás que preguntar y pronto descubrirás que todos tienen un problema y quieren que les entreguen su correo.

Eres muy pequeño y todo lo demás es extremadamente grande.. La estética evoca un estilo dibujado a mano y, aunque no es técnicamente impresionante, es visualmente atractivo. Por mucho que me encante la estética de baja fidelidad que actualmente está conquistando el mercado independiente, es bueno ver un estilo artístico tan único. La forma en que se presentan las ventanas de diálogo utilizando imágenes expresivas en 2D de los personajes, como una novela visual, es un toque muy agradable.

Ahí va el vecindario

La hora del correo no es un juego muy grande, y no lo digo como una queja. Te sueltan en un mundo abierto más bien pequeño. No te lleva mucho tiempo cruzarlo, especialmente cuando usas tu planeador. Sin embargo, todos sus personajes están muy bien ubicados en sus hogares. En todo caso, es una representación decente de un vecindario aislado. Todo el mundo se conoce y tiene algún tipo de opinión y chisme.

Teniendo en cuenta que los objetivos te ven en gran medida yendo del punto A al punto B para entregar mensajes y buscar artículos, el mapa del mundo más pequeño es probablemente ideal. Seguía esperando que hubiera otro mapa al que pasar después de completar el primero, pero luego me di cuenta de que eso requeriría que dejaras atrás a todos los personajes que conociste, lo que probablemente no sería tan agradable.

Hay una buena cantidad de verticalidad y mucho por explorar. La física del movimiento en Mail Time es bastante suelta e ingrávida en un sentido menos moderno, pero realmente funciona para la exploración del juego. Si bien el área por la que recorre es bastante pequeña, hay muchas áreas visiblemente distintas. Se lee muy fácilmente, por lo que es difícil perderse mucho.

Captura de pantalla de Destructoid

Fat cat

La historia no es muy profunda, pero el diálogo es encantador. Solo tenga cuidado si es del tipo que se salta el diálogo, porque aquí es extremadamente fácil. Los cuadros de texto aparecen ya llenos, por lo que puede terminar tachándolos tan pronto como aparecen.

La escritura tiene un toque ligero y optimista. Las personas pueden ser idiotas, pero no de una manera muy ofensiva. Hay muchos juegos de palabras ingeniosos y una tonelada de chistes divertidos mezclados. Omitirlo sería un desperdicio desafortunado, por eso menciono que es tan fácil de hacer. El concepto de entregar correo funciona en un medio interactivo porque te da la oportunidad de conocer mejor a los personajes,

Incluso si lees hasta la última gota de lenguaje, Mail Time es un juego bastante corto en tal vez alrededor de 2 horas. Hay sellos para coleccionar, secretos para encontrar, y generalmente puedes ir a tu propio ritmo, pero incluso si te esfuerzas por experimentar todo, no se acumulará mucho.

Captura de pantalla de Destructoid

Cottage-core fringe

Me he vuelto un poco escéptico con respecto a la acogedora franja rural del mercado independiente después de haberme decepcionado con algunos títulos, pero me complace decir que Mail Time cumple con mis expectativas. visto a otros quedarse cortos. Tratar de ser amigable y acogedor no lo compromete como juego. Se las arregla para ser convincente sin ser un desafío. Lo hace a través de un diseño alegre, un mapa del mundo liviano y una escritura agradable. Es una excelente ejecución de su filosofía.

Al mismo tiempo, viene con una advertencia que se aplica a muchos juegos acogedores. No es una experiencia trascendental que va a dejar una huella permanente. No pretende ser tomado muy en serio. Mail Time quiere ser una experiencia agradable y tranquila para todos. Es lindo, inofensivo y creativo. Mail Time es quizás exactamente lo que más necesitamos.

[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]

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