El desarrollador de Diablo 4 realmente no quiere que te sientas abrumado.
En el último número de la revista PC Gamer, el diseñador líder de la clase, Adam Z. Jackson, habló sobre el diseño de combate y admitió que es”divertido ser poderoso, e incluso sentirse o ser dominado”un poco, pero que”hay líneas”.
“Todo está en un espectro”, dijo Jackson, y agregó que la construcción de Nigromante del entrevistador estaba”fuera espectro.”Eso es mala suerte para este portador particular de los muertos vivientes, y también podría ser una especie de señal de advertencia para aquellos que manipularían las clases y construcciones de Diablo 4 para ser un poco dominados.
Jackson incluso asintió antes de que el El entrevistador de PC Gamer había terminado de describir su versión personal de Nigromante. El diseñador principal de la clase probablemente haya escuchado todo esto antes, y la entrevista revela que definitivamente no tienen miedo de advertir a los jugadores que se alejen de las construcciones demasiado potentes.
Esto prepara el escenario para las construcciones de clase de Diablo 4 en el futuro. Los comentarios de Jackson hacen que parezca que Blizzard probablemente no tenga miedo de intervenir y ajustar las métricas si ven que una construcción de clase en particular se vuelve dominada entre su base de jugadores.
Vemos esto de los desarrolladores todo el tiempo después de que He recibido comentarios posteriores al lanzamiento y estadísticas sobre el comportamiento de los jugadores, por lo que los comentarios de Jackson no son una sorpresa. Cuando Diablo 4 se lance a finales de este año el 6 de junio, podemos esperar que Blizzard vigile atentamente sus compilaciones.
La próxima versión beta abierta de Diablo 4 tendrá lugar a finales de este mes y se lanzará en todas las plataformas entre mayo 12 y 14.
Esté atento a nuestra guía de códigos de error de Diablo 4 para ver algunos mensajes que podrían aparecer para los jugadores a finales de este mes en la nueva versión beta.