Las notas del parche 13.9 de League of Legends están aquí, ya que Riot Games se prepara para un parche MOBA aún más grande con 13.10 al incorporar los nuevos ajustes de Campeón y Midscope de Neeko, junto con el nuevo silencio e informe. funcionalidad y todos los aspectos y chromas que podrías pedir en League of Legends.

Ahora también puede crear y actualizar informes de jugadores durante el transcurso de un partido a partir de League of Legends 13.9, y Riot también agregó la capacidad de cambiar y actualizar ese informe durante la pantalla posterior al juego dependiendo de si notas algo más o tienes un cambio de opinión.

“Estamos agregando la capacidad de informar a los jugadores en el juego para brindarle más oportunidades para ayudarnos a identificar y tomar medidas sobre las personas que muestran un comportamiento tóxico o disruptivo”, dice Riot. “Estos informes también nos darán más información sobre cuándo exactamente ocurrió la interrupción durante el transcurso del juego, lo que ayudará a mejorar nuestros sistemas en el futuro. Esperamos que nunca necesite usar esto, pero está ahí si lo necesita”.

Para Agregue a esto, Riot ha consolidado las opciones de silenciamiento en un nuevo panel a través del marcador, justo debajo del botón de informe, junto con los controles de silenciar todo y silenciar automáticamente. MSI también comienza hoy, así que asegúrese de ordenar la formación de equipos a partir del 3 de mayo para el primer fin de semana del torneo.

Notas del parche de League of Legends: actualización 13.8

A continuación encontrará las notas detalladas del parche de League of Legends 13.9 cortesía de Riot Games, y hay mucho por lo que pasar.

Ajustes de campeones

Neeko

Pasiva: glamour inherente

• ¡Neeko Get Sho’Ma!: cuando Neeko está cerca de un monstruo no épico, un súbdito, una trampa, sala, o planta durante dos segundos, ella almacena su Sho’Ma. Neeko puede hacer clic en su barra para convertirse
en esa unidad. Haga clic en la cara de Neeko para volver a Neeko. Haga clic en la pequeña”X”para eliminar el Sho’Ma actual de Neeko. Solo se puede almacenar una unidad a la vez.
• ¡El disfraz de Neeko es duradero!: el disfraz ya no se rompe al recibir daño, solo cuando el yo disfrazado habría muerto o cuando estás controlado por la multitud.
• Eliminado Neeko para Speedo: Neeko ya no hereda la velocidad de ataque/velocidad de movimiento base del objetivo disfrazado si esa estadística es más alta que la de ella.
• Enfriamiento: 25-10 segundos (según el nivel) ⇒ 2 segundos

Q: Explosión floreciente

• Daño emergente secundario/terciario: 40/65/90/115/140 (+20 % AP) ⇒ 35/60/85/110/135 (+25 % AP)
• Tamaño del área de efecto: 225 ⇒ 250 (Nota: las trampas E de alcance máximo siempre deberían poder golpearse con Q ahora)
• Jungle Tomato: Q ahora inflige 30/40/50/60/70 de daño adicional a los monstruos
• Better Blooms: Lanzar Q más allá de su El alcance máximo ahora lanzará la habilidad al alcance máximo en lugar de hacer que Neeko se coloque en posición para lanzarla.

W – Shapesplitter

• Neeko Move Neeko: después de lanzar Neeko puede reactivarse para enviar el clon a una nueva ubicación
• Neeko Funny!: Clone ahora reproduce animaciones y sonidos de Q/E/Dance/Broma/Burla/Recordar/Ríe y sobrevive mientras dure
• Neeko Jungle!: Los ataques potenciados infligen 50 de daño adicional a los monstruos
• Neeko se convierte en uno: el clon de Neeko genera 100 unidades frente a ella ⇒ El clon de Neeko genera directamente encima de ella

E: Púas enredadas

• Daño mágico: 80/115/150/185/220 (+60 % AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+65 % AP) )

R – Pop Blossom

• Ultimate ajustado: después de canalizar durante 1,25 segundos, Neeko salta por los aires y derriba a todos los enemigos cercanos durante 0,6 segundos. Luego, Neeko se estrella contra el suelo
con todos los enemigos derribados, lo que les inflige daño mágico y los aturde durante 0,75 segundos.
• Enfriamiento: 90 segundos ⇒ 120/105/90 segundos
• Daño mágico: 200/425/650 (+130 % AP) ⇒ 150/350/550 (+100 % AP)
• ¡Neeko no necesita escudo!: Neeko ya no obtiene un escudo cuando canaliza su R

Aatrox

Daño pasivo aumentado. Velocidad de movimiento de la R aumentada.

Pasiva-Postura de Deathbringer

• Daño físico adicional: 4-10 % (según el nivel) de la vida máxima del objetivo ⇒ 4-12 % (según el nivel) de la vida máxima del objetivo

R – World Ender

• Velocidad de movimiento adicional: 50/65/80 % ⇒ 60/80/100 %

Amumu

El daño de la W aumentó al principio.

W: Desesperación

• Daño mágico fijo por segundo: 12/16/20/24/28 ⇒ 20 en todos los rangos
• Porcentaje de daño mágico de salud por segundo: 1/1,15/1,3/1,45/1,6 % ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 %

Bel’Veth

Reducción del crecimiento del daño de ataque. Aumenta el daño de la Q a los monstruos.

Estadísticas básicas

• Crecimiento del daño de ataque: 1,7 ⇒ 1,5

Q: Oleada de vacío

• Modificación del daño de monstruos: 120 % ⇒ 140 %

Jinx

Se redujo el crecimiento del daño de ataque.

Estadísticas básicas

• Crecimiento del daño de ataque: 3,4 ⇒ 3,15

Kayle

E: Starfire Spellblade

• Proporción de AP al golpear: 25 % AP ⇒ 20 % AP
• Pasivo (Ascenso divino) Daño de ola: 15/20/25/30/35 (según el rango E) ⇒ 20-41 (según el nivel del campeón, niveles 11-18)

R: Juicio divino

• Tiempo de lanzamiento: 1,5 segundos ⇒ 0,5 segundos
• Radio del área de efecto: 525 ⇒ 675/675/775
• Ascendente: Kayle ya no reduce su alcance al lanzar la definitiva sobre sí misma
• Duración de la invulnerabilidad: 2/2,5/3 ⇒ 2,5
• Retardo de tiempo hasta que Sword Falls: 1,5 ⇒ 2,5
• Daño mágico: 200/350/500 (+100 % AD adicional)(+ 80 % PH) ⇒ 200/300/400 (+100 % DA adicional)(+70 % PH)

Sion

Se ha aumentado el deterioro de la salud de la pasiva.

Pasiva: Gloria en la muerte

• Deterioro de la salud: 2-19 (1 de salud por nivel) ⇒ 2,3-24,4 (1,3 por nivel)

Swain

Q aumentó el daño.

Q: Mano de la muerte

• Daño mágico: 60/80/100/120/140 (+38 % AP) ⇒ 65/85/105/125/145 (+40 % AP)
• Daño adicional por descarga: 12/22/32/42/52 (+8 % AP) ⇒ 15/25/35/45/55 (+10 % AP)
• Daño mágico máximo: 108/168/228/288/348 (+70 % PH) ⇒ 125/185/245/305/365 (+80 % PH)

Taliyah

Se ajustaron las condiciones de bloqueo de lanzamiento de la R.

R: Weaver’s Wall

• Cast Lockout: cada vez que Taliyah recibe o inflige daño ⇒ cada vez que Taliyah recibe daño

Trundle

Velocidad de ataque base aumentada, maná base aumentado.

Estadísticas base

• Velocidad de ataque base: 0,6 ⇒ 0,67
• Maná base: 281 ⇒ 340

Volibear

Daño W y curación aumentados

W – Mazo frenético

• Daño físico: 5/30/55/80/105 (+100 % DA) (+ 5 % de vida adicional) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100 % DA) (+6 % de vida adicional)
• Proporción de curación basada en la vida faltante: 7/8,5/10/11,5/13 % ⇒ 8/10/12/14/16 %

Objetos

Lich bane

• Poder de habilidad: 75 ⇒ 85

Ajustes de ARAM

Mejoras

• Corki: 95 % de daño Recibido ⇒ 90 % de daño recibido
• Ezreal: 95 % de daño infligido ⇒ 100 % de daño infligido
• Karma: 100 % de daño infligido ⇒ 105 % de daño infligido
• Tristana: 100 % de daño infligido ⇒ 105 % de daño Infligido
• Zilean: 95 % de daño recibido ⇒ 90 % de daño recibido

Nerfs

• Akali: 110 % de daño infligido ⇒ 105 % de daño infligido
• Ornn: 105 % de daño recibido ⇒ 110 % de daño recibido
• Qiyana: 115 % de daño infligido ⇒ 110 % de daño infligido
• Veigar: 105 % de daño recibido ⇒ 110 % de daño recibido, 95 % de daño infligido ⇒ 90 % de daño infligido

Parche LoL 13.9 aspectos y chromas

Skins

Inkshadow Aurelion Sol Inkshadow Kai’Sa Inkshadow Master Yi Inkshadow Udyr Inkshadow Volibear Inkshadow Yasuo Inkshadow Yone Prestige Inkshadow Yasuo

Cromas

Inkshadow Aurelion Sol Inkshadow Kai’Sa Inkshadow Master Yi Inkshadow Udyr Inkshadow Volibear Inkshadow Yasuo Inkshadow Yone

Ahí lo tienes, las notas del parche de actualización de League of Legends 13.9, ahora que has llegado hasta aquí querrás para ver exactamente cuánto has gastado en League of Legends a lo largo de los años, mientras que nuestra lista de niveles de League of Legends seguramente sufrirá algunos cambios con 13.9 también.

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