El escritor de Dragon Age, David Gaider, dice que la actitud de BioWare hacia sus escritores cambió con el tiempo, y algunas personas en la compañía llegaron a”resentimiento silencioso”con el tiempo.

A la luz del Gremio de Escritores de América en curso huelgas, el desarrollador de juegos David Gaider ha compartido una idea de cómo se ve la escritura para juegos en la industria. Según el antiguo desarrollador de BioWare:”La escritura es una de esas disciplinas que se subestima constantemente. Es algo que todo el mundo cree que puede hacer”.

En un hilo de Twitter, Gaider elabora:”Incluso BioWare, que construyó su éxito sobre una reputación de buenas historias y personajes, pasó lentamente de ser una empresa que valoraba abiertamente a sus escritores a una en la que estábamos… resentido en silencio, con una confianza en la narrativa costosa vista como el’albatros’que frena a la empresa”. 2016. De repente, todo lo que alguien a cargo preguntaba era”¿cómo tenemos MENOS escritos?”Una buena historia simplemente sucedería, a través de la varita mágica, en lugar de ser algo que necesita apoyo y prioridad.3 de mayo de 2023

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“Tal vez suene como una carga pesada”, agrega Gaider,”pero es lo que claramente sentí hasta que me fui en 2016. De repente, todos los que estaban en cargo estaba preguntando era’¿cómo tenemos MENOS escritos?’Una buena historia simplemente sucedería, a través de una varita mágica, en lugar de ser algo que necesitara apoyo y prioridad”. A lo largo de su tiempo en BioWare, Gaider fue mejor conocido por su trabajo en las series Dragon Age y Star Wars, pero estos comentarios parecen particularmente relevantes para Anthem, el esfuerzo de ciencia ficción multijugador del estudio. Una desviación significativa de los esfuerzos narrativos que habían hecho el nombre de BioWare, Anthem fue un gran fracaso, ya que no logró cumplir con su historia para un jugador o su juego multijugador.

En estos días, Gaider está ocupado encabezando Summerfall. estudio que recientemente anunció un”musical de rol”llamado Stray Gods. En cuanto a BioWare, el estudio todavía está trabajando en Dragon Age 4 (también conocido como Dragon Age: Dreadwolf) y en un nuevo juego de Mass Effect que llamaremos Mass Effect 5 por ahora. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para ninguno de estos títulos, pero quién sabe, ¿tal vez escuchemos más noticias en la época del Summer Games Fest el próximo mes?

Mientras esperamos saber más, echa un vistazo a nuestra lista de los mejores juegos de BioWare.

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