La última actualización del software del sistema PS5 parece haber solucionado parcialmente un error de compatibilidad con versiones anteriores que provocaba texturas de baja resolución en algunos juegos. En particular, el problema afectó a la nueva versión de Shadow of the Colossus de Bluepoint Games de 2018, aclamada por la crítica.

El error de compatibilidad con versiones anteriores de PS5 causó parpadeo en el juego

Según lo informado por los jugadores en ambos ResetEra y Reddit, antes de la nueva actualización del sistema PS5, Shadow of the Colossus casi no se podía reproducir debido al intenso parpadeo y la transmisión de texturas de baja resolución en los modos Rendimiento y Cinemático. Los cultivos del juego también se veían planos.

Desde la actualización, el problema desapareció al jugar el juego a través de SSD internos y externos. Sin embargo, algunos jugadores afirman que el error no se solucionó por completo.

Según el usuario de ResetEra ScOULaris, el problema regresó por ellos después de vencer al quinto Coloso, y asoló todo el entorno de Shadow of the Colossus. Salir del menú principal y volver a cargar un guardado anterior no ayudó. ScOULaris afirma además que tuvieron que cerrar el juego por completo y reiniciarlo para resolver el problema, que desafortunadamente volvió.

Parece que las texturas de baja resolución se activan cuando los jugadores derrotan a un coloso y regresan al templo. La única solución disponible en este momento es reiniciar el juego.

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