Nada en este mundo es permanente. Todo se va, al final. Todos vamos a morir. Incluso el universo mismo, en última instancia, funciona con un reloj. La muerte por calor viene para todos nosotros. Pero, más inmediatamente, tenemos que lidiar con cosas que amamos mucho entrar y salir de nuestros servicios de suscripción elegidos. Parts Unknown de Anthony Bourdain deja Netflix, Final Fantasy 13 deja Game Pass, todas las exclusivas de PlayStation que valen la pena dejan la colección PS Plus que nunca fue permanente. La vida continua. Aprendemos. Crecemos.

Monster Hunter Rise funciona muy, muy bien en la Serie X.

Soy un gran fanático de Monster Hunter. Los lectores veteranos del sitio pueden saber esto ahora; Parece que no puedo callarme al respecto. Por mis pecados, poseo la expansión masiva y muy buena de Monster Hunter Rise, Sunbreak, no menos de tres veces: en Switch, en PC y ahora en Xbox. Después de que el juego se agregó a Xbox Game Pass a principios de año, pensé en volver a jugar… No sabía que me engancharía (otra vez) e iría tan lejos como para tener el DLC por tercera vez.. Tengo un problema, sí, pero de eso no se trata esta pieza.

Tener el DLC pero no el juego principal me coloca en un espacio extraño cuando se trata de poder acceder a contenido que poseo… dado que accedo al juego base a través de Game Pass, pero ahora tengo un pago expansión en mi cuenta, eso significa que cuando Capcom inevitablemente rote Rise fuera del servicio, me quedaré con más de £ 30 de DLC a los que no puedo acceder. A menos que compre el juego base de mi propia billetera. Lo que parece un poco contrario a la intuición de lo que Game Pass está tratando de lograr con sus promesas de buffet de todo lo que pueda comer.

No soy reacio a comprar juegos, déjame aclararlo. A medida que los desarrolladores se ponen a trabajar más duro y los márgenes de los editores crecen, estoy más ansioso que nunca por apoyar a los desarrolladores reales que trabajan en primera línea; es por eso que estoy más que feliz de pagar un buen dinero por los títulos que realmente quiero apoyar ( tres veces, en algunos casos). Y DLC como Sunbreak también es una parte esencial del plan de negocios en la era de las suscripciones como servicio; alimentar cualquier juego de Monster Hunter en el que Capcom esté trabajando a continuación, incluso indirectamente, está bien para mí. Vota con tu billetera y todo eso. Solo desearía que situaciones de DLC como esta no dejaran a los consumidores en un lugar extraño donde es posible que no puedan acceder a cosas por las que ya pagaron.

Había una opción alternativa: optar por la edición combinada más cara en la que obtengo Rise y Sunbreak juntos, por alrededor de £20 más. Pero, a pesar de lo que el público quiera hacerle creer, nosotros, los tipos de medios de juegos, no todos vivimos del dinero de los sobornos del lobby anti-juegos/PlayStation/Xbox. Vivo en Londres, en una casa alquilada con jardín. Es un milagro que pueda permitirme comer, y mucho menos pagar el DLC del juego. Este mes, mi presupuesto de juego de £ 30 se gastará en DLC para un editor y desarrollador al que quiero apoyar, incluso si eso significa que el resultado final es que, dentro de unos seis meses, tendré que comprar acceso al juego base. (que habré terminado hace mucho tiempo).

Os lo imploro a todos; por favor, toca Sunbreak.

En una era en la que los desarrolladores están ansiosos por recuperar el dinero de los títulos que se agregan a los servicios de suscripción al proporcionar accesos directos, cosméticos o incluso paquetes de DLC anticuados de buena fe como Sunbreak, se producirán cismas de propiedad peculiares como este. Es la naturaleza de la bestia. Para bien y para mal.

Pero mientras considero la probabilidad de que mi progreso quede bloqueado a medida que cambia el panorama de Game Pass, empiezo a preguntarme: ¿debería haberme quedado con mi guardado de Switch? No, quería verlo todo en un hermoso 4K sin ese toque de Switch ahora estándar. Entonces, ¿debería haberme quedado con la PC? No, porque quiero jugarlo en mi sofá. Entonces, ¿debería haberlo obtenido en mi PlayStation, donde me habría visto obligado a comprar el juego base y luego el DLC cuando se lanzó unos meses después?

¿Estoy realmente en una situación en la que pienso que no jugar un juego gratis, el primer día, podría ser mejor, porque significa que siempre seré propietario y tendré acceso a mis datos en el futuro? ? Parece que sí. Es una peculiaridad preocupante de Xbox Game Pass, y algo que todos debemos tener en cuenta si buscamos juegos que tendrán expansiones más adelante.

Hay tantos monstruos geniales en el nuevo expansión.

Lo mismo sucede con Destiny, donde varias partes del juego están disponibles de forma gratuita o a través de Game Pass, y ahora la situación de los derechos cuando se juega multiplataforma es una pesadilla absoluta (todavía estoy bloqueado de todos mis cosas de Renegados en Xbox, porque jugué esa expansión en PlayStation, por ejemplo).

A medida que prolifera el juego cruzado y los servicios de suscripción continúan su marcha incesante hacia la posición dominante en el panorama de los juegos, situaciones como esta son va a ser más común, e incluso más desordenado. Ya estamos viendo que los juegos que posees se eliminan de las tiendas virtuales. Ya estamos viendo el cierre de bibliotecas enteras. Este es el peligro que conlleva la’propiedad’del contenido digital y algo sobre lo que los conservacionistas de juegos han hecho sonar las alarmas durante años.

Supongo que nunca entendí realmente el problema de primera mano hasta que desperté en Un sudor frío en medio de la noche anterior, pensando en lo que sucedería si mis más de 100 horas de guardado de Xbox de Monster Hunter Rise me fueran arrebatadas repentinamente antes de que tuviera la oportunidad de completar todos los logros bastardos para matar monstruos masivos. Se necesita todo tipo, supongo.

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