Inmediatamente después de un gran Super parche de la temporada 21, Destiny 2 se fue y rasgó el velo de la Temporada de las profundidades y aún se le agregaron más cambios masivos.

Bungie lanzó una unidad absoluta de un entrada de blog (se abre en nueva pestaña) esta tarde, y el encabezado es el primer arte oficial de la Temporada de las profundidades (arriba). Me gusta el aspecto de esa armadura, y parece que estamos tomando todo el asunto de”Profundo”muy literalmente a juzgar por el motivo submarino. El arte de revelación de la temporada parece presentar a Sloane, la vendedora del ahora abovedado planeta Titán, y con lo que parece una especie de efecto espectral de los poseídos alrededor de su cuerpo. Esto podría sugerir que veremos otro destino heredado sin bóveda la próxima temporada.

Antes de todo el contenido nuevo, debemos tener en cuenta un aumento de precio inusual para Destiny 2. A partir de la temporada 21, los pases de temporada independientes costarán 1200 plata, la moneda premium de Destiny 2, en lugar de 1000. Este es un aumento de precio de aproximadamente $ 2, pero esto no afectará los pases incluidos con la edición estándar de Lightfall, que le permite acceder a la Temporada 20, o la edición de pase anual, que viene con todo hasta la Temporada 23. Pero si los compra individualmente , prepárate para pagar un poco más.

“Este será el nuevo precio de los pases de temporada en el año de Lightfall para aquellos que buscan maximizar sus recompensas con cada nueva temporada, y evaluaremos nuevos enfoques para el contenido posterior al lanzamiento en el año de The Forma final”, dice Bungie.

La Temporada de las profundidades también contará con los primeros aspectos de Destiny 2 posteriores a Lightfall Strand. Habíamos oído hablar de estos antes, pero ahora sabemos lo que hacen. Los tres suenan bastante prometedores, aunque estoy inclinado hacia Warlock, y sería bueno poder elegir qué Aspectos ejecutar en Strand.

Hunters-Threaded Spectre: esquivar crea un Strand señuelo que atrae el fuego enemigo hasta que se agota su salud o duración, luego explota en dos Threadlings.Titans-Flechette Storm: usar tu cuerpo a cuerpo cargado mientras te deslizas te lanzará por el aire , dañando y derribando a los enemigos cercanos y preparándote para que llueva proyectiles desenredados con tus cargas cuerpo a cuerpo restantes. Warlocks-The Wanderer: tus Strand Tangles se adhieren a los enemigos y causan explosiones suspendidas, y los golpes finales con Threadlings crearán enredos.

Como recordatorio, Season of the Deep presentará el sistema de enfoque exótico que los jugadores han querido durante años, y Bungie dice que también está mejorando las tiradas de estadísticas exóticas para garantizar que la mayoría de ellas lleguen a mediados de los 60. Aquí hay algunas adiciones de calidad de vida más rápidas:

Armonizadores de visión profunda: una nueva moneda de fabricación que te permite obtener un patrón de arma de cualquier arma, aunque solo puedes usar uno por arma. También puede obtener solo seis de estos por temporada: tres del pase de temporada gratuito y tres del pase pagado. Costos de fabricación más bajos: los fragmentos legendarios se han eliminado de todos los componentes de fabricación. Raid Exotic drop rates: todas las incursiones antiguas recibirán triunfos que aumentan la tasa de aparición de sus respectivos objetos exóticos, y estos se completarán retroactivamente. Se eliminaron más consumibles inútiles: los elementos redundantes Finest Matterweave y Rainmaker finalmente se eliminarán, y solo obtendrá Enhancement Core o Glimmer en su lugar. Más recompensas y más fáciles: las recompensas diarias contarán con nuevos objetivos y las recompensas repetibles se podrán completar en más actividades, y ciertas actividades proporcionarán un progreso de bonificación.

A principios de esta temporada, Bungie nerfeó básicamente todo Destiny 2 para hacerlo menos esponjoso.

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