El desarrollo del controlador NVIDIA Mesa Vulkan de código abierto NVK se está realizando en parte en un procesador de gráficos para móviles GeForce GTX 980M de casi una década de antigüedad, ya que en este momento es una de las GPU NVIDIA más recientes que se pueden volver a sincronizar con el kernel Nouveau existente. código de controlador

Mientras los desarrolladores de Nouveau continúan trabajando para hacer uso del procesador de sistema de GPU NVIDIA (GSP) que se encuentra con las GPU RTX 2000″Turing”y más nuevas para finalmente permitir la sincronización y la administración de energía adecuada en este controlador NVIDIA de código abierto , ese código permanece en desarrollo y aún no se ha integrado. Eventualmente, aunque este controlador Nouveau con GSP debería admitir GPU NVIDIA GeForce modernas con la pila de controladores de gráficos Linux de código abierto y permitir que el hardware funcione sincronizado a su estado de rendimiento más alto/frecuencias de reloj óptimas, en lugar de como es actualmente el caso se limita a las frecuencias de reloj de arranque muy bajas. (Consulte mis pruebas comparativas de GPU de Nouveau frente a NVIDIA Turing para tener una idea de lo bajo que es el rendimiento actualmente en el controlador de código abierto). con el soporte más rápido siguen siendo los procesadores gráficos GeForce GTX 700″Kepler”(y GTX 750″Maxwell 1″). Además, con algunos parches, algunas de las GPU GTX 900″Maxwell 2″se pueden volver a sincronizar, como las GPU de las computadoras portátiles, donde la computadora portátil tiene el control de la refrigeración general del sistema.

Faith Ekstrand, desarrolladora de Collabora, compartió en Mastodon cómo se ejecuta Hollow Knight, un juego nativo de Linux y Vulkan.”suave como la mantequilla”en una computadora portátil GeForce GTX 980M:


Ekstrand agregó además:”¿Por qué 980m y no algo más reciente? Bueno, la gente del kernel todavía está trabajando en la situación del firmware GSP y aún no es del todo estable. en este antiguo alienware puede ser, en realidad puede volver a sincronizar la GPU y, como resultado, eso importa un poco. Una vez que se resuelva la situación de GSP, podremos volver a sincronizar todo Turing +”.

Por ahora, el desarrollo de NVK se está realizando en parte en esta GPU NVIDIA GeForce de casi una década. Será interesante ver cómo se desarrolla el soporte de Nouveau GSP una vez que esté listo y se integre en el kernel de Linux.

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