Nintendo obviamente no va a poner The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en PlayStation 4 o PlayStation 5, dejando a aquellos sin Nintendo Switch sin poder jugar uno de los juegos más importantes de 2023. Pero todavía hay un puñado de juegos de PS4 y PS5 como Tears of the Kingdom, así como otros títulos de Zelda. Tears of the Kingdom y Breath of the Wild son grandes juegos con muchas facetas, y estos juegos tocan algunos o un puñado de esos elementos.
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising es el juego que más descaradamente toma prestados componentes de Breath of the Wild. Tiene lugar en un mundo abierto de dibujos animados donde el protagonista puede deslizarse según el tamaño de su barra de resistencia actualizable. También hay áreas específicas de rompecabezas alrededor del mapa que son muy similares a los santuarios de Breath of the Wild que piden a los jugadores que usen sus habilidades para llegar al final. Es muy parecido al popular juego Switch por todo esto, aunque dirigido a un público más joven y bañado en mitología griega.
Nada de esto es tan profundo como Breath of the Wild, y no entiende que la sensación de descubrimiento fue tan clave para ese título, es un juego de Ubisoft lleno de marcas similares a las de Ubisoft en el mapa, pero está algo cerca en algunos aspectos para garantizar una mirada para aquellos que desean una experiencia similar en un hardware diferente. Los acertijos no suelen ser difíciles ni están llenos de múltiples soluciones, pero su expansión A New God tiene algunos acertijos genuinamente creativos que fácilmente superan cualquier cosa en la campaña principal. Puede que sea una versión suave de esa fórmula ganadora en general, pero aún tiene un poco de esa magia, por lo que aparece en nuestra lista de los mejores juegos de PS4 y PS5 como Zelda.
Genshin Impact
Genshin Impact es otro título que claramente toma más que un poco de inspiración de Aliento de lo salvaje. Una vez más, los jugadores pueden deslizarse en un mundo estilizado y mejorar su resistencia, pero Genshin Impact es mucho más un juego de rol que también utiliza esas características y las interacciones elementales de Breath of the Wild. Estos sistemas de rol le permiten sobresalir y hacer que su combate sea mucho más explosivo, lo que lo separa de otros títulos en nuestra lista de juegos de PS4 y PS5 como Zelda.
El apoyo del desarrollador miHoYo a este juego aún continúa, también, lo cual tiene sentido porque es un juego gratuito. Aquellos que no paguen tendrán que esforzarse un poco, pero aún queda mucho por hacer y desbloquear en el juego, especialmente tres años después del lanzamiento.
Anillo Elden
Elden Ring es uno de los únicos grandes juegos que salió después de Breath of the Wild que entendió cuán importante era la exploración natural para ese juego. Este aclamado juego de rol puede tener todas las cualidades aclamadas de los otros juegos de FromSoftware, como jefes enormes y combate deliberado, pero también brinda a los jugadores un mundo gigante lleno de secretos que no los lleva por la nariz.
Es inevitable que los jugadores se topen con mazmorras secretas, áreas ocultas masivas y jefes opcionales mientras deambulan por sus enormes mapas y esa sensación siempre es espectacular, incluso si resulta en una muerte rápida. Elden Ring puede ser obtuso a veces, pero también es emocionante de una manera que pocos juegos lo son, por lo que es un candado en nuestra lista de los mejores juegos de PS4 y PS5 como Zelda.
Chia
Tchia usa más holgadamente sus influencias de Zelda en su túnica o, en este caso, vestido isleño. Tchia se encuentra en un conjunto de islas inspiradas en Nueva Caledonia y permite a los jugadores deslizarse y vagar, recogiendo objetos coleccionables y frutas especiales para aumentar la resistencia en el camino. La mecánica principal de Tchia es poder saltar a los cuerpos de la vida silvestre local (y objetos inanimados), para que los jugadores puedan volar (y hacer caca) como un pájaro o caer caóticamente como una roca. Casi nunca pide a los jugadores que usen estas habilidades de manera inteligente para resolver acertijos, y su mundo abierto está más vacío, pero Tchia ofrece una versión tropical y menos intensa de la nueva fórmula de Zelda.
Sable
Sable se centra casi exclusivamente en la exploración sin waypoints. Hay acertijos menores dispersos en su mapa del desierto, pero Sable se basa en acercarse a nuevas áreas en la moto flotante personalizable del juego, hurgar y la satisfacción que conlleva hacer todo eso sin ningún agarre agresivo. No hay combate, y es una experiencia muy tranquila, por lo que elimina muchas de las posibles mecánicas que lo separan de algo como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Sin embargo, su vívido estilo artístico y su recorrido impulsado por la curiosidad son las partes superpuestas en el diagrama de Venn que hacen que Sable sea especial.
Tunic
El mismo nombre de Tunic evoca The Legend of Zelda, y aunque no llama específicamente a Breath of the Wild, llama a sus raíces como un juego de Zelda. Breath of the Wild es diferente de los anteriores, pero aún emplea espiritualmente los principios básicos de la franquicia, por lo que figura en nuestra lista de juegos de PS5 como Zelda.
Tunic es un misterioso juego de acción isométrica donde los jugadores pueden atacar, esquivar, bloquear y disparar para superar enemigos gigantes y mazmorras. Y aunque parece un título retro típico, tiene un conjunto de secretos que recuerdan a Fez de 2011. Juega con las convenciones y contiene un misterio que se desvela lentamente con el tiempo. Tunic permite a los jugadores resolver las cosas, que es muy parecido a los juegos anteriores de Zelda, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, de los que también se extraen.
Puerta de la Muerte
La Puerta de la Muerte está cortada de un tela similar a Tunic, ya que no es un juego parecido a Breath of the Wild, pero es más como los juegos en el centro de la esencia de Breath of the Wild y Tears of Kingdom. Este juego de rol de acción isométrica tiene un combate pesado y algunas habilidades mejorables que brindan a los jugadores más poderes y herramientas para atravesar el mundo. Su estilo artístico único también se encuentra en esa línea entre encantador y macabro, algo que la serie Zelda ocasionalmente hace bastante bien. Las mazmorras de Death’s Door son bastante sencillas y carecen de los verdaderos momentos eureka por los que la serie Zelda es conocida, pero sigue siendo una experiencia intrigante que combina algunas ideas lo suficientemente bien como para sentirse original.
Las espadas de Ditto
The Sword of Ditto parece otro título cursi que se basa en el pasado de Link, y aunque hace exactamente eso con su exploración de mazmorras isométricas, también comparte algunos puntos en común con Breath of the Wild. Los jugadores pueden enfrentarse al jefe final en cualquier momento, pero pueden hacer que la batalla sea más fácil subiendo de nivel y luchando contra otros jefes de una manera no muy diferente a cómo los jugadores pueden desafiar a Calamity Ganon desde el principio en Breath of the Wild. Es una cantidad bienvenida de libertad que pone al jugador más a cargo de su destino.
The Swords of Ditto también usa su naturaleza roguelite para garantizar que las carreras sean diferentes, ya que sus niveles se generan por procedimientos. Estas raíces también significaron que no fue recibido con mucho cariño después del lanzamiento, pero la actualización de Mormo’s Curse revisó el juego para hacerlo más indulgente, ya que muchos encontraron que su mecánica de muerte era demasiado castigadora. Ese parche también dio la bienvenida a nuevos enemigos y etapas e incluso mejoró el final del juego al agregar más tareas.
Darksiders Warmastered
Darksiders es mucho más un título tradicional de Zelda que Breath of the Wild, y no oculta cuánto ama a Ocarina of Time. Tiene equivalentes a varias partes de ese juego de Nintendo 64 como su gancho, boomerang y Epona, el caballo de Link, pero los empapa en la oscuridad y aumenta dramáticamente el nerviosismo. El caballo del protagonista War no es dulce e inocente; está cubierto de pelaje negro oscuro, runas misteriosas y, naturalmente, llamas rugientes.
Y aunque es derivado, todo está lo suficientemente bien hecho como para disculpar su relativa falta de originalidad. Las mazmorras llenas de acertijos están bien diseñadas y recompensan a aquellos que usan sus herramientas de manera inteligente. Breath of the Wild fue criticado por no tener muchas mazmorras, pero Darksiders tiene mucho para compensar y atraerá a aquellos con esa crítica común. Si bien su secuela persiguió a Devil May Cry y Diablo, y el tercer juego fue un alma equivocada que destruyó el plano de Dark Souls, la pureza del original es lo que lo hace destacar, aunque también está claramente inspirado en un juego en particular.
Ittle Dew 2
Ittle Dew 2 es otro de una larga lista de juegos de rol isométricos que recuerdan a los juegos antiguos de Zelda que también incorporan algunos ingredientes de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Los jugadores pueden recorrer las mazmorras en cualquier orden, lo que genera una sensación de libertad que a muchos les encanta de los nuevos títulos de Zelda. Esta secuela también tuvo un mayor énfasis en el combate, que algunos ridiculizaron como un paso atrás, ya que restó importancia a los acertijos por los que la serie es conocida.
Sin embargo, será casi imposible jugar en PlayStation 4 porque se eliminó de PlayStation Store en septiembre de 2019 después de una disputa con el editor del juego, Nicalis. El desarrollador Ludosity finalmente relanzó el juego en PC y Nintendo Switch como Ittle Dew 2+, pero ese puerto actualizado nunca regresó a PS4 (o Xbox One, para el caso). Dado que no hubo un lanzamiento físico en PS4, no hay posibilidad de jugarlo legítimamente en ese sistema. El primer juego tampoco salió nunca en los sistemas PlayStation.