The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene muchos cambios con respecto a Breath of the Wild, y parece que el mayor para algunos jugadores es la dificultad.

Cuando jugué por primera vez a Breath of the Wild en 2017, me sorprendió lo difícil que era el juego inicial. El sistema de degradación de armas significaba que siempre tenía que vigilar con lo que estaba luchando, los enemigos podían dar algunos golpes bastante grandes y, obviamente, los guardianes eran una pesadilla con los que lidiar. Así que coloréame sorprendido cuando Tears of the Kingdom se sintió aún más difícil que el primer juego, un sentimiento que muchos otros jugadores parecen estar compartiendo.

Los jugadores en el subreddit de Zelda están discutiendo sus sentimientos sobre la dificultad del juego, con el usuario que comenzó el hilo abriendo con,”¿A quién más le encanta el hecho de que este juego es mucho más difícil que [Breath of the Wild ]?”Si bien no amo ni odio que el juego sea más difícil, a varios jugadores definitivamente les resulta más desafiante que el primer juego.

“Morí más veces en 10 horas de juego en [Tears of the Kingdom] que en 400 horas de [Breath of the Wild]”, escribió un usuario.”Incluso si quitas el daño de la caída por olvidarte de volver a [el] planeador después de bucear, sigue siendo muchísimo… Encuentro este juego abrumador de una manera que nunca obtuve de [Breath of the Wild]”. Varios jugadores expresaron cierta frustración por la cantidad de veces que los enemigos terminan disparándoles de un solo tiro, un problema que no experimentaron en el primer juego, y algo que también estoy descubriendo que es un problema.

Un usuario compartió que no está seguro de cuál cree que es más difícil, creyendo que”el combate es un poco más difícil”en Tears of the Kingdom, pero”la plataforma es más fácil”debido a los nuevos poderes de Link. Otro simplemente dijo que”los mató un lagarto con un hongo en su boomerang”, lo cual es molesto, pero también muy divertido, así que quién puede decir si es algo malo o no.

En cuanto a la historia, tiene mucho sentido que todo sea más fuerte; todos son más débiles también, debido a los efectos secundarios del problema de la oscuridad. Aunque no siempre hace que la experiencia de juego sea fluida.

La dificultad del juego no es lo único a lo que los jugadores tienen que adaptarse. Varios jugadores también se están olvidando por completo de la habilidad Ascender, lo que los lleva a quedarse atrapados en algunas situaciones difíciles.

¿Quién más ama el hecho de que este juego es mucho más difícil que BOTW?
por u/B_L_U_2002 en tearsoftthekingdom

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