Muchos de los juegos más emocionantes del imbatible servicio Game Pass de Xbox vienen en forma de pequeños juegos adicionales que aparentemente surgen de la nada. Algunos de los juegos independientes principales en el servicio debutaron a través de estas adiciones sorpresa de último minuto (me viene a la mente Coffee Talk). Y aunque algunos juegos lanzados de esta manera no funcionan demasiado bien (Generación Cero, nos gustaría decir una palabra), nunca vamos a ver una adición adicional al servicio en la boca.

Hoy, Supra Games UG lanzó Supraland: Six Inches Under, una continuación de su desvalido juego de rompecabezas Metroidvania Supraland, como una adición sorpresa desde el primer día a Xbox Game Pass. Y desarrolla la fórmula del juego anterior de formas más profundas e interesantes.

Me voy a la clandestinidad (a la clandestinidad).

Entonces, ¿qué diablos es este juego? Supraland: Six Inches Under te pone en el papel de un Blue Plumber muy estresado, encargado de rescatar y proteger a la gente del pueblo de Supraland después de un trágico evento que acosó a la población en miniatura en forma de”The Rakening”. La caja de arena (literal) se ha abierto de par en par, y ahora tu trabajo es profundizar en la tierra arcillosa debajo para asegurarte de que estas extrañas personitas puedan continuar con sus pequeñas vidas en paz.

De manera similar a la primer juego, Six Inches Under es un”metroidvania”en 3D en primera persona, según el desarrollador, que es”un mundo unificado lleno de caminos para descubrir y secretos o subáreas a las que solo se puede acceder una vez que regresas con un nuevo habilidad u objeto”. El juego es un poco menos abierto que el original, gracias al hecho de que vamos a la clandestinidad.

“Los caminos son más definidos y distintos: cuevas y pasillos conectados por un eje central llamado Cagetown, donde todos los juguetes-viven personas sobrevivientes del terrible Rakening”, dice Connor Bridgeman, gerente senior de marca en Humble Games.

Clavame con un tenedor y termino.

El orgullo y la alegría del juego son el orgullo y la alegría del juego: los rompecabezas. Según la propia estimación del desarrollador, los elementos desconcertantes del juego constituyen casi la mitad de toda la experiencia, y el equipo del estudio inventó un sistema de varios niveles para garantizar que solo los desafíos más fascinantes y satisfactorios superaran el proceso de edición.

Si se parecen en algo al primer juego, vivirán y morirán con ese adictivo”¡ajá!”momento, cuando descubres el proceso y todos los pasos restantes fluyen juntos como el mercurio hasta que encuentras la solución.

¿Necesitas haber jugado el primer juego de Supraland para poder disfrutar de este? De nada. Puedes sumergirte a ciegas (¡oh, la alegría de Games Pass!) y aun así entender bastante rápido de qué se trata todo esto. Piense en un mundo en miniatura, en algún lugar entre Grounded, los juegos TT Lego y Hollow Knight, y tendrá una vaga idea de qué esperar. Para los jugadores que regresan, hay una mecánica de combate revisada y nuevas habilidades con las que te involucras que hacen que esto sea más que una simple expansión del primer juego.

Entonces, si quieres un juego que sea”aproximadamente un 55 % de exploración, un 40 % de resolución de acertijos y un 5 % de combate”, no busques más allá de la adición sorpresa de Supraland: Six Inches Under, que está disponible en Xbox Game Pass y PC Game Pass hoy.

Con esto, Ravenlok, el próximo Planet of Lana y los otros grandes títulos que hemos visto agregados al servicio en las últimas semanas (ignorar Redfall), es casi posible fingir que no te estás perdiendo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom si eres un jugador de Xbox.

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