Raf Grassetti, el director de arte que dirigió el diseño visual de God of War de 2018 y su secuela God of War: Ragnarok, deja Sony Santa Monica después de más de una década en el estudio.
Grassetti anunció su partida hoy, 19 de mayo, aparentemente confirmando que no es solo su último día en la casa de God of War, pero en Sony en general.”Es agridulce, pero sobre todo, estoy abrumado por la gratitud por las innumerables oportunidades que he tenido la suerte de tener”, escribió en Twitter.”Sony ha sido mi segundo hogar y estoy inmensamente agradecido de estar involucrado tan profundamente con God of War. Las habilidades que aprendí y las conexiones profundas que formé con personas increíbles permanecerán conmigo para siempre”./p>
Grassetti agradeció a los directores Cory Barlog y Eric Williams por su apoyo, así como a directores internos como el líder de producción Scott Rohde. Podría decirse que Barlog y Williams eran los miembros más visibles y de cara al público del equipo de desarrollo de God of War, presentando regularmente diarios de desarrollo y entrevistas de prensa, pero Grassetti también era una cara familiar entre los fanáticos, y rápidamente se hizo conocido por los proyectos personales y muchos God of War. timelapses de arte que publicaría en las redes sociales.
El director de arte fue un gran defensor del diseño del Thor de Ragnarok, que fue uno de los primeros favoritos entre muchos jugadores de God of War.
“Tengo mucha confianza en el éxito continuo del estudio y espero que podamos crear juntos de nuevo en el futuro”, dijo Grassetti sobre Sony Santa Monica, y concluyó con un adelanto de que”compartiré más noticias sobre lo que sigue para mí la semana que viene”. Parece que aterrizará en otro puesto de arte senior dentro del desarrollo de juegos, pero eso no es garantía.
Ragnarok sigue siendo fuerte, lanzando un nuevo juego más una actualización con un montón de equipo nuevo el mes pasado.