RPG de estrategia por turnos Fuga: Melodies of Steel 2 lanzado recientemente en todos plataformas, y su avance me dio un latigazo tan desconcertante que simplemente tuve que probarlo por mí mismo.
El juego comienza con ilustraciones encantadoras de su elenco antropomórfico de niños perros y niñas gatos, todos niños soldados peludos peludos la buena lucha para recuperarse de la guerra que hubo en el primer juego (que no he jugado). Claro, pensé. Beastars se encuentra con Valkyria Chronicles. Estoy abajo.
Las cosas rápidamente toman un giro oscuro cuando la historia y la naturaleza de los dos tanques bioorgánicos en el centro de este conflicto, el legendario Taranis y el modelo Tarascus que lo emula, se vuelven claras. Mis campanas de alarma comenzaron a sonar cuando los Taranis lavaron el cerebro y secuestraron a un grupo de estos niños solo para usarlos como munición para su Soul Cannon. No dejaron de sonar cuando los amigos de esos niños, que por supuesto son los únicos capaces de pilotar estos tanques, se amontonaron en el Tarascus para perseguirlos.
(Crédito de la imagen: CyberConnect2)
Imagínate si, cuando perdieras a uno de tus amores favoritos del anime por muerte permanente en Fire Emblem, tuvieras la opción de atar explosivos a su cadáver y arrojar en el campo enemigo. Básicamente, ahí es donde estamos con una de las mecánicas de conducción en Fuga: Melodies of Steel 2. El Soul Cannon (no puedo olvidar ese nombre) drena la fuerza vital de alguien y la usa para alimentar un gran láser.. El hecho de que las víctimas sean todos lindos pequeños animales es exagerado en ese punto.
Afortunadamente, el tanque que pilotas tiene algo así como un Soul Cannon de dieta, más bien un arreglo de’No puedo creer que no sea un Soul Cannon’llamado Managarm. Esta pistola también agotará la fuerza vital de un adorable niño soldado de tu elección, pero solo un poco: no lo suficiente como para matarlo, solo lo suficiente como para noquearlo por el resto de la batalla y dejar que el Managarm aniquile lo que sea que estés. apuntando a. Es solo un poco de fuerza vital, gente y, francamente, un poco de dificultad cuando eres joven construye el carácter. Esa dulce perrita llamada Chick no va a extrañar ese trozo particular de su alma mortal, estoy seguro.
(Crédito de la imagen: CyberConnect2)
Dejando de lado nuestras severas implicaciones narrativas, Esta es ciertamente una idea interesante porque la penalización por disparar el Managarm es tremenda. Pierdes XP de esa batalla y no podrás usar al soldado agotado por un tiempo, y eso es una gran pérdida ya que poner las unidades correctas en las estaciones de batalla correctas produce grandes bonificaciones de combate. Tienes que hacer coincidir los tipos de daño para retrasar los ataques enemigos en la línea de tiempo del turno, sincronizar a tus amigos cercanos para que puedan realizar ataques de enlace y poner habilidades esenciales como la reducción de armadura en el frente para asegurarte de obtener una buena calificación de batalla. Pero al igual que ciertos militares, a veces me resulta tentador armar las vidas de los jóvenes que no tienen otras opciones.
Solo he jugado el capítulo inicial, pero Fuga: Melodies of Steel 2 realmente parece un juego de estrategia legítimamente bueno. La narrativa está sustancialmente más desordenada de lo que esperaba, y parecía bastante desordenada al principio, pero mi lectura inicial de Beastars y Valkyria Chronicles se siente acertada hasta ahora.
Para ser claros, eso es un gran elogio; Me encanta Valkyria Chronicles. Aquí, también, la gestión de los recursos, incluidas las vidas de tus lindos y pequeños luchadores, es muy importante, y soy un fanático del desarrollo del personaje que viene con beneficios de juego como los ataques de enlace antes mencionados entre amigos cercanos. Y ni siquiera he llegado a mejorar tu tanque, trazar una ruta a través de los campos de batalla en función de los diferentes recursos que obtendrás, las habilidades de liderazgo o incluso la subtrama del viaje en el tiempo. Están sucediendo muchas cosas aquí, y lo recomendaría si quieres algo moral y estratégicamente desafiante.
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