Después de anunciar, retrasar y cambiar de estudio para la nueva versión de Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft ahora dice que el proyecto está”muy vivo”, pero está de nuevo”en la fase de concepción”.

La editorial reveló la noticia en una entrada de blog y FAQ hoy, y confirmó que el juego no aparecerá en el próximo evento Ubisoft Forward como parte del (lo que habría sido) calendario del E3 2023. No hay nueva fecha de lanzamiento, no hay planes para rehacer otros juegos de Prince of Persia, y el desarrollador Ubisoft Montreal actualmente está”construyendo el equipo, definiendo prioridades, desarrollando prototipos y probando elementos de juego”.

Juego El director Michael McIntyre dice que la nueva versión tendrá”cierto grado de refinamiento en todos los aspectos. El movimiento es importante para nosotros, pero el combate recibirá un tratamiento similar, debido a cómo evoluciona el movimiento”. Agrega que”la historia seguirá siendo fiel a sí misma”, pero puede esperar algunas mejoras en la forma en que se entrega dados los últimos 20 años de mejoras en la narración cinematográfica en los juegos.

Hay un poco más en el enlace del blog anterior, pero no debe contener la respiración para obtener información más sustancial sobre el proyecto en el corto plazo. El productor Jean-Francois Naud dice que”los jugadores no deberían esperar escuchar más sobre el juego este año”.

La nueva versión de Sands of Time se anunció por primera vez en 2020, y aunque los fanáticos estaban felices de ver la serie hacer cualquier tipo de regreso, los gráficos en esa revelación inicial no impresionaron. Inicialmente, el lanzamiento del juego estaba programado para enero de 2021, pero se retrasó hasta marzo de 2021 y luego se retrasó nuevamente, esta vez indefinidamente. El editor anunció en mayo de 2022 que el proyecto se había mudado de los estudios en Pune y Mumbai para ser dirigido por Ubisoft Montreal.

El Sands of Time original, lanzado en 2003 en PS2, GameCube, Xbox y PC, fue en sí mismo una especie de remake, o más correctamente, una reinvención de la clásica serie de plataformas de Jordan Mechner. En estos días, Sands of Time podría ser más querido que los juegos a los que siguió, y aunque sus numerosas secuelas son generalmente muy apreciadas, este título en particular es posiblemente el punto culminante de la serie.

La PlayStation de hoy Showcase seguramente ofrecerá otros juegos en los que centrar su atención.

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