Sony ha anunciado que invertirá más dinero en juegos de servicio en vivo que en juegos tradicionales para un solo jugador. Este es un cambio significativo para la compañía, que históricamente ha sido conocida por sus experiencias de alta calidad para un solo jugador. Sony no está abandonando por completo los juegos para un solo jugador. Pero está claro que la compañía está poniendo un mayor énfasis en los juegos de servicio en vivo
Sony no dejará completamente atrás los juegos para un solo jugador
Sony ha cambiado su estrategia de inversión para los primeros juegos de fiesta, con un mayor enfoque en títulos de servicio en vivo. En 2019, la empresa invirtió el 88 % de su presupuesto en juegos para un solo jugador, y solo el 12 % se destinó al servicio en vivo. Sin embargo, este equilibrio comenzará a cambiar en 2023.
Como parte de una presentación comercial el martes, Sony compartió algunas actualizaciones sobre cómo planea invertir en su portafolio. La compañía espera aumentar la inversión en juegos de servicio en vivo al 55% en el año fiscal en curso. Y esta inversión aumentará aún más al 60 % para el año fiscal 25.
La decisión de la compañía de invertir más en juegos de servicio en vivo probablemente se deba a la creciente popularidad de este tipo de juegos. Los juegos de servicio en vivo están diseñados para jugarse durante un largo período de tiempo y, a menudo, tienen un modelo de ingresos recurrente. Esto significa que pueden generar más ingresos con el tiempo que los juegos tradicionales, que normalmente se juegan una vez y luego se guardan. Algunos de los ejemplos de juegos de servicio en vivo son Fortnite. DOTA 2 y CS: GO.
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Imagen: Live Service Game, CS: GO Sony Interactive Entertainment (SIE) planea lanzar al menos dos exclusivas propias de PS5 por año, cubriendo todos los géneros principales. Los juegos provendrán de una combinación de franquicias establecidas y nuevas IP e incluirán experiencias para un solo jugador y juegos de servicio en vivo. La proporción de gasto en juegos para un solo jugador disminuirá en el futuro. Pero SIE seguirá invirtiendo mucho en ellos. Según los gráficos financieros, SIE planea gastar un poco más de dinero en juegos para un solo jugador en el año fiscal 25 que en el año fiscal 19. Pero no estamos seguros de la cifra exacta que Sony planea invertir. El director de SIE, Hermen Hulst, compartió recientemente que la compañía está trabajando actualmente en 12 juegos de servicio en vivo. Su objetivo es lanzar estos juegos en el mercado a finales del año fiscal en marzo de 2026. Este es un aumento significativo de los tres juegos que tenían en desarrollo durante el año comercial anterior, que concluyó este marzo.
Sony se está preparando para los juegos de servicio en vivo durante mucho tiempo
Sony ha realizado una serie de movimientos en los últimos años para expandir su cartera de juegos de servicio en vivo. La compañía ha adquirido varios estudios con experiencia en el género, incluidos Bungie, Haven Studios de Jade Raymond y Firewalk Studios.
De hecho, SIE dice que ha convertido a Destiny studio Bungie en una parte integral de su juego de servicio en vivo. estrategia. SIE está aprovechando la gran experiencia de Bungie en el género para garantizar que sus propios juegos de servicio en vivo tengan las mejores posibilidades de éxito. Además, el desarrollador de la franquicia Horizon, Guerrilla Games, ha anunciado que está trabajando en un juego Horizon multijugador. Estas acciones indican que Sony reconoce el potencial del mercado de servicios en vivo.
Sony está viendo claramente el potencial de los juegos de servicios en vivo. Estos juegos pueden generar muchos ingresos de los jugadores que invierten tiempo y dinero en ellos. Fortnite y Destiny 2 son dos ejemplos de juegos de servicio en vivo exitosos. Sony espera replicar ese éxito con sus propios juegos de servicio en vivo.
El paso de Sony a los juegos de servicio en vivo es un cambio significativo para la empresa. En el pasado, Sony se ha centrado en los juegos para un solo jugador. Sin embargo, los juegos de servicio en vivo son cada vez más populares y Sony no quiere perderse esta tendencia.
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