El parche 6 de
Sons of the Forest ya está aquí, y todo se está poniendo más difícil. Al menos, si así lo deseas. La última actualización de Sons of the Forest presenta la primera implementación de una dificultad de”supervivencia dura”para uno de los mejores juegos cooperativos de este año, pero también agrega piedra como recurso que se puede recolectar y usar para crear todo tipo de estructuras. para ayudarte a reforzar tus propias defensas y construir la mejor base de Sons of the Forest.
El modo de supervivencia difícil está pensado como una experiencia de juego de supervivencia más real para los jugadores que disfrutan del tormento de tener que alimentarse y beber agua en entornos difíciles. Al seleccionar esta nueva dificultad, se enfrentará a una reducción de la generación de alimentos en las cajas, una reducción de la generación de peces y animales en el mundo, una menor regeneración de salud y resistencia mientras está frío, una mayor penalización por usar carne cruda o podrida, y ninguna caja de almacenamiento de artículos reaparece cuando tu cargas el juego.
Ya sea que te guste ese modo o no, la adición de piedra en Sons of the Forest debería crear estructuras mucho más resistentes. Encontrará este nuevo recurso disponible para coleccionar en todo el mundo y puede usarlo para construir todo tipo de paredes, vigas y columnas de piedra, así como chimeneas de piedra. Kelvin podrá recolectar y usar piedra si se lo pides, y se puede colocar en el trineo de troncos avanzado junto con troncos, rocas, palos y huesos.
Entre el resto de las notas completas del parche de Sons of the Forest (que puede ver a continuación), ahora también podrá crear efigies personalizadas, vaciar rápidamente el contenido de su olla o matraz y colocar su olla más fácilmente sobre el fuego mientras lo sostiene. También hay muchas actualizaciones menores adicionales: los caníbales ahora arrastrarán a los amigos heridos, el colector de lluvia no te dirá que está listo a menos que haya suficiente agua para una bebida completa, y los peces atrapados en las trampas ya no se pudrirán antes de que los recojas.
Fecha de lanzamiento del parche 6 de Sons of the Forest y notas del parche
El parche 6 de Sons of the Forest ya está disponible en Steam. Aquí están las notas completas del parche, cortesía del desarrollador Endnight Games:
Nuevas características
Se agregó el modo de dificultad de supervivencia difícil. Se agregaron pastillas de piedra al mundo. Chimenea de piedra edificable, muros de piedra, vigas de piedra y columnas de piedra. Efigies personalizadas. El trineo de troncos avanzado ahora puede contener troncos, rocas, piedras, palos y huesos.
Mejoras
Se agregaron relojes de cuenta regresiva al comedor de comida y comedor. Extremidades voladas añadidas al baño explotado en un búnker de lujo. La olla y el matraz ahora se pueden vaciar con el botón derecho del mouse. La olla de cocción ahora se colocará en el fuego inmediatamente si el jugador sostiene la olla mientras interactúa con el fuego. Si se interrumpe el fuego mientras la olla se está cocinando, el contenido de la olla vuelve a ser agua. La receta se conserva si la olla se terminó de cocinar cuando se destruyó el fuego. Agregué un poco de movimiento de agua a la olla cuando no estaba hirviendo. Mejoras visuales y de audio en los efectos especiales de goteo de agua constante en las cuevas. Mejoras y correcciones en el sonido y las imágenes de Lava. Agregar sonidos de truenos a los relámpagos en la vista de la ciudad espacial de la escena de la sala dorada. El colector de lluvia ya no mostrará el ícono de recarga hasta que haya al menos suficiente agua para una bebida. La olla ahora se puede volver a agregar al fuego incluso si tiene una receta completa. La interfaz de usuario de teclas de acceso rápido ya no aparecerá en los menús de selección rápida y bolsa de mano y solo será visible cuando esté en el inventario. Se agregaron sugerencias de carga para la calificación de comodidad y dormir en interiores frente a al aire libre. Se agregó una sugerencia de carga para los bonos de cocina. Las trampas para peces ahora se ejecutan en tiempo de juego en lugar de en tiempo real para funcionar mejor con pausas y sueño. Los peces atrapados en las trampas ya no se pudrirán. Interfaz de usuario agregada para los bonos de cocina actuales. Interfaz de usuario mejorada para recetas de cocina. Se agregó una nueva animación de equipar/desequipar para la escopeta que es más simple y coincide con la pose inactiva, por lo que la combinación se siente más fluida y menos incómoda. Los caníbales a veces arrastrarán a sus amigos moribundos lejos del jugador. Optimizaciones generales para reducir el costo de actualización de AI. Kelvin ahora puede recoger piedras. Kelvin ahora puede llenar el trineo de troncos con palos, rocas y piedras. Se redujeron algunas áreas de reproducción de animales sobresaturadas y se extendieron más. Se corrigieron los cadáveres en la cueva de la playa flotando en juegos multijugador cuando el jugador anfitrión no está en la cueva. Las efigies de los jugadores causan miedo a los caníbales según la cantidad de partes del cuerpo. Lanzar múltiples peces se apilará visualmente en la lanza en lugar de superponerse. La IA ya no está bloqueada por los pinchos defensivos, pero aún recibe daño.
Equilibrio
Dormir al aire libre ahora dará menos descanso que dormir en el interior. La cantidad de descanso que gana el jugador ahora se modifica por su índice de comodidad actual (ciertas sopas y ropa pueden afectar el índice de comodidad). Menor probabilidad de medicamentos en cajas. Los demonios grandes ahora pueden aparecer a veces sobre el suelo después del final del juego. La receta de jugo de leñador se ha reelaborado para que sea más fácil de hacer en juegos pacíficos. Se agregó supervivencia dura para comenzar la configuración de dificultad. La duración de los beneficios de cocina cambió de 8 horas a 4 horas en el tiempo de juego. Difícil supervivencia; Reducción de los engendros de alimentos en las cajas. Ninguna caja de almacenamiento de elementos reaparece al cargar en este modo de juego. Se han reducido los engendros de peces y animales. Disminución de las velocidades de regeneración de salud y resistencia del objetivo mientras está frío. Mayor penalización por carnes crudas/podridas.
Se pueden encontrar correcciones de errores adicionales a través de la página de Steam del juego.
Asegúrate de saber dónde encontrar todo en el mapa de Sons of the Forest con nuestra práctica guía, que incluye todas las tarjetas de Sons of the Forest. Si está buscando jugar a Sons of the Forest en Steam Deck, lo hemos probado a fondo para ver cómo funciona.