La nueva versión de Live A Live llegó a PlayStation y PC el mes pasado, y el director del clásico de Square Enix, que a menudo se pasa por alto, está provocando una vez más a los fans con la posibilidad de una secuela.
Preguntado sobre la posibilidad de una secuela en una sesión de preguntas y respuestas en las redes sociales, el director Takashi Tokita dijo que”si las ediciones Steam y PlayStation del juego pueden vender un millón de copias, ¡tendría mucha confianza en proponer un Live A Live 2 a la compañía! Así que necesito ¡Todos ustedes, chicos, ayuden con eso!”Esa es una respuesta bastante estándar a este tipo de preguntas, pero es mucho más específica que la última vez que Tokita mencionó la posibilidad de una secuela.
¿Cómo influyeron los artistas del manga en los mundos de Live A? ¿Vivir? ¿Qué era adicional le encantaría agregar al equipo? ¿Podría existir alguna vez un Live A Live II? ¡El productor Takashi Tokita regresa para responder más de tus #LiveALiveQuestions! El juego ya está disponible para PlayStation 5, PS4 y Steam. pic.twitter.com/ukGAKNoRfA24 de mayo de 2023
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Tokita y el resto de los desarrolladores del Live A Live original colaboraron con siete artistas de manga diferentes, entre los que destaca el creador de Case Closed/Detective Conan, Gosho Aoyama, para diseñar personajes para cada una de las siete eras del juego. Si ocurre una secuela, Tokia dice:”Creo que sería genial si no nos limitáramos solo a los artistas de manga, y pudiéramos colaborar con todo tipo de creadores diferentes de todo el mundo en un nuevo juego”.
La pregunta de un fan sobre los períodos de tiempo adicionales para el juego original muestra que Tokita también tiene ideas para la expansión; después de todo, un escenario moderno para un juego hecho ahora se vería muy diferente al día moderno del original de 1994.”Creo que un período basado en el día moderno de 2023 tendría una sensación muy de ciencia ficción o de futuro cercano, con redes de Internet e IA, etcétera. Así que creo que sería divertido tener un’realmente moderno’day'”.
Durante una entrevista reciente de Famitsu (traducción a través de Nintendo Everything), Tokita también reveló recientemente que”en la era de Nintendo DS, habíamos intentado planear una secuela, pero era difícil mostrar la pasión de los fanáticos de Live A Live a la compañía, y así que terminamos en un callejón sin salida”.
Nunca pensé que viviríamos en un mundo en el que Live A Live 2 pareciera una posibilidad real, pero nunca pensé que viviríamos en un mundo donde el Live A Live original podría obtener una nueva versión. El juego original se lanzó solo en Japón, pero su nueva versión HD-2D disfrutó de un lanzamiento mundial en Switch el año pasado antes de llegar a PC, PS5 y PS4 hace solo un mes.
Los mejores JRPG son atemporales.