Al combinar Wine y QEMU, Hangover continúa como uno de los proyectos de código abierto que trabaja para permitir que los juegos/aplicaciones de Windows se ejecuten en otras arquitecturas como AArch64 y potencialmente POWER, RISC-V y otras también.
A principios de este año, el desarrollador alemán André Zwing reinició el trabajo en Hangover como una combinación de Wine y QEMU para ejecutar juegos y aplicaciones de Windows x86/x64 en ARM Linux, además de haber realizado algún trabajo en el pasado para POWER y se expresó interés. por algunos que esto también podría ayudar a que los programas de Windows se ejecuten en RISC-V. El reinicio de Hangover se produjo después de que el soporte de WoW64 se uniera muy bien en Wine.
Desde que el proyecto se reinició a principios de este año, ha habido una serie de nuevos lanzamientos de Hangover para traer correcciones y mejoras. El jueves fue el lanzamiento de Hangover 0.8.9 que aportó más correcciones de errores, mejoras de rendimiento y una reducción de la cantidad de parches llevados por Hangover contra Wine upstream.
Descargas y más detalles sobre el proyecto de código abierto Hangover a través de GitHub.