Un sistema de ping de Destiny 2 resolvería muchos problemas en el exitoso juego FPS de Bungie, y una mecánica de juego en la temporada 21 de Destiny 2 prueba que dicho sistema es cada vez más necesario.

Las conversaciones recientes sobre un posible sistema de ping se reducen a Toland, una entidad que supuestamente se comunica desde el Reino Ascendente y está representada por una forma similar a un orbe en Destiny 2 Season of the Deep. Los guardianes se encuentran brevemente con Toland en la actividad de temporada Deep Dive, que utiliza el emparejamiento para unir a los jugadores si aún no forman parte de un equipo de Destiny 2. Interactuar con Toland hace que la entidad”Invoque la oscuridad”, lo que hace que la actividad sea más difícil y otorga mayores recompensas, incluida la activación de un requisito para un desafío semanal. Sin embargo, el problema es que los tres miembros del equipo de bomberos deben interactuar con Toland para activar este efecto… y muchos jugadores no saben que pueden interactuar con Toland o comprender el papel de la entidad en la actividad.

Esta es la razón por la que los jugadores de Destiny 2 solicitan con razón un sistema de ping, algo que algunos Guardianes han querido durante años. Con un sistema de ping, los jugadores pueden marcar a Toland como un indicador de que hay un objeto en el entorno y que los miembros de su equipo de bomberos deben interactuar con él. Pero Toland está lejos de ser el único caso de uso. Los jugadores también pueden aplicar pings para ayudar a otros a encontrar fragmentos de historia y cofres secretos en la mazmorra Fantasmas de las profundidades de Destiny 2, seleccionar campeones como equipo en Destiny 2 Nightfalls o incluso mostrar los secretos de los miembros del equipo en varios entornos de destino, como cofres regionales o perdidos. Entradas del sector.

Ping Los sistemas son cada vez más comunes en los juegos FPS y TPS. Aunque no fue el primer juego en tener un sistema de este tipo, Apex Legends hizo olas cuando presentó su sistema de ping con su lanzamiento en 2019. Muchos consideraron el enfoque novedoso y sólido del juego para marcar la ubicación como una verdadera innovación en la forma en que las personas juegan. Los desarrolladores de Fortnite notaron de inmediato el posible valor que un sistema de ping podría aportar a su juego Battle Royale y lanzaron un sistema de ping de Fortnite menos de un mes después.

Los sistemas de ping funcionan bien como una alternativa a las comunicaciones para jugadores tímidos o que no están interesados ​​en ser acosados ​​únicamente por su voz, acento o afectación. Y, dado que Bungie está tan interesado en la accesibilidad, un sistema de ping podría ayudar a los jugadores a comunicarse entre sí sin tener que enfrentar activamente el acoso potencial de los Guardianes que podrían estar frustrados, salados o simplemente malos compañeros de equipo.

Con el lanzamiento de Destiny 2 Lightfall, Bungie presentó su sistema de elogios, que incluía elementos visuales, pantallas finales y trabajos de desarrollo completamente nuevos. El sistema fue diseñado para agregar positividad y camaradería a las interacciones de los jugadores. Aún así, incluso con todo ese esfuerzo, el resultado parece relativamente superficial en la práctica, ya que los guardianes suelen asignar elogios aleatorios a compañeros de equipo aleatorios. Alternativamente, un sistema de ping es una forma para que los jugadores se comuniquen de manera significativa dentro del contexto de un juego, fomentando el trabajo en equipo y la positividad.

Según los informes, el equipo de Destiny 2 también está trabajando en un sistema de búsqueda de grupo (LFG), que sin duda será útil cuando se implemente y parece ser una empresa de desarrollo enorme. Sin embargo, numerosas herramientas de terceros están diseñadas para resolver este problema, incluidos los canales de Discord, los sistemas LFG basados ​​en consolas y las aplicaciones. Por el contrario, no es posible una solución de terceros para un sistema de ping. Un sistema de ping tiene el potencial de impactar positivamente a todos los jugadores en el juego, a diferencia de un sistema LFG que afectaría principalmente a aquellos que buscan a otros Guardianes para actividades grupales.

Como juego FPS, un sistema de ping proporcionaría un gran valor a Destiny 2. Y ciertamente, los desarrolladores de Destiny 2 han jugado juegos como Apex Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege y muchos más juegos multijugador basados ​​en disparos que han implementado sistemas de ping. Entonces, ¿por qué Bungie no ha optado por integrar un sistema de ping para su juego?

Cualquier respuesta sería especulativa, pero la realidad más probable es que el desarrollo de dicho sistema no se justificó simplemente a partir de un análisis de costo-beneficio. Pero con el Toland tema en el centro de atención, al menos vale la pena volver a visitarlo cuánto podría impactar de manera realista un sistema de ping en la experiencia general del juego.

Tal vez como con los arándanos que se pierden cuando se trata de Toland, Bungie solo necesita algo para orientar a sus desarrolladores en la dirección correcta.

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