Las últimas notas del parche de Diablo 4 ya están disponibles.

“El equipo de Diablo 4 ha estado monitoreando diligentemente sus comentarios”, explica Blizzard en una actualización de blog que detalla los cambios introducidos en parche 1.0.2d, que incluye otro bárbaro nerf y una gran mejora para Nigromante principal.

Lo primero en el expediente son los”ajustes de saldo en las clases”. Al explicar el pensamiento detrás de los cambios, el equipo dice que si bien está”bastante contento con el rendimiento de nuestras Clases”en general,”sabe que siempre hay espacio para mejorar”.

“Si bien queremos que los jugadores siéntete y sé realmente poderoso, algunas construcciones de clase y sinergias están fuera de nuestros límites por lo que es razonable para la salud del juego, por lo que estamos reduciendo su efectividad”, explican las notas del parche.”A modo de ejemplo, por lo general queremos evitar la creación de situaciones en las que los jugadores puedan sobrevivir a cantidades irrazonablemente altas de daño durante largos períodos de tiempo porque distorsiona demasiado nuestra visión de cómo debería ser el combate en Diablo 4”.

En consecuencia, junto con la reducción de la efectividad general de los glifos de Paragon, los bárbaros verán reducida a la mitad la reducción del daño de Grito desafiante obtenido de los rangos de habilidad, pasando del 4 % al 2 %, y el Aspecto del torbellino temible aumentará la probabilidad de golpe crítico por segundo. del 5 al 10 por ciento al 3 al 8 por ciento.

Otro gran cambio afecta a las empuñaduras devastadoras de Gohr: el daño explosivo obtenido con Torbellino se ha reducido del 50-70 % a solo el 16-26 %. Ooof.

Tu reducción máxima de tiempo de reutilización para Blood Chieftain’s Aspect también se ha reducido, pasando de 12 a seis segundos.

¿En cuanto a Nigromantes? El daño de Lanza de sangre aumenta del 67,5 % al 80. El Ejército de los muertos también obtiene una mejora y una reducción del tiempo de reutilización (30 a 45 % y 90 a 70 segundos, respectivamente) y el daño de Ola de sangre aumenta del 90 %. al 120 por ciento.

Otros cambios incluyen”varias correcciones de estabilidad y fallas”, una solución a ese problema en el que Hechicero’s Deep Freeze deja a otros aturdidos permanentemente si también están a merced de otro efecto de congelación. Para ver la lista completa de ajustes y cambios, dirígete a el sitio web oficial.

A pesar de que algunos jugadores fallaron en las primeras ejecuciones debido a problemas técnicos y errores, parece que los jugadores incondicionales de Diablo 4 cruzarán la línea para ser uno de los primeros 1000 jugadores en llegar nivel 100 en modo duro más tarde hoy.

¿Y viste que este jugador de Diablo 4 ha logrado vencer al Carnicero a pesar de tener un nivel increíblemente bajo? The Butcher es, como muchos de nosotros hemos aprendido de la manera más difícil, una pesadilla de enganche de carne que aparece al azar en las mazmorras y ha acabado con muchas carreras.

Aquí, sin embargo, aparentemente quedó atascado detrás de una pared de minions que derrotaron al Carnicero mientras el jugador permanecía inactivo en la parte inferior de la pantalla.

Aquí hay algunos juegos como Diablo para jugar hasta que Diablo 4 se lance para todos el 6 de junio.

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