Diablo 4 obtendrá nuevas funciones gráficas después del lanzamiento.

El desarrollador Blizzard Entertainment ha publicado un nuevo entrada de blog dedicada al aspecto técnico de los impresionantes gráficos de Diablo 4. Enterrado al final de la extensa publicación de blog había un anuncio de que Diablo 4 obtendrá”nuevas funciones”en el departamento de gráficos después del lanzamiento, y su equipo”optimizará las existentes”.

“Después del lanzamiento, el El equipo continuará introduciendo nuevas funciones y mejorando y optimizando las existentes”, se lee en la sección completa de la publicación del blog.”Agradecemos tus comentarios y te instamos a que compartas tus pensamientos en los Foros de Diablo 4. Pero, por ahora, gracias por unirte a nosotros en esta profunda inmersión en los gráficos que hacen que Diablo 4 sea tan ominoso desde el punto de vista artístico”.

Teniendo en cuenta que el resto de la publicación del blog profundiza en detalles como el renderizado de sombras, HDR, sombreado y resolución, estamos hablando de aspectos muy técnicos cuando se trata de”nuevas funciones”. En otras palabras, no esperes ver un aumento del rendimiento a 60FPS para la versión Xbox Series S de Diablo 4, o cualquier otra revisión que acapare los titulares, ya que los desarrolladores de Blizzard están manteniendo las cosas mucho más intrincadas.

Además, modera tus expectativas si estás jugando a Diablo 4 en Xbox One o PS4. Blizzard no establece esto explícitamente, pero existe la sensación a lo largo de la publicación del blog de que el equipo de desarrollo realmente está tratando de ir más allá con la tecnología de nueva generación, por lo que realmente no esperaríamos que muchas de estas mejoras gráficas sean disponible en tecnología antigua. Sin embargo, nos gustaría sorprendernos.

Consulte nuestra guía de códigos de error de Diablo 4 si actualmente recibe alguno de los mensajes de error de Blizzard en el nuevo juego.

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