The Day Before, anunciado como un cruce en línea entre The Division y The Last of Us, ha descrito sus características de MMO, detallando algunas ofertas distintivas del metaverso.

En una nueva entrevista con Bueno Jugado, los cofundadores del estudio, Eduard y Aisen Gotostev, dijeron que el juego”predominantemente se inclina hacia los compromisos de jugador contra jugador”. Si bien el equipo no está listo para compartir sus objetivos de población de servidores, la pareja también sugirió que el objetivo es lograr un equilibrio entre un”mundo dinámico y poblado y un rendimiento de juego óptimo”.

El dúo también describe el espacios que los jugadores realmente compartirán entre sí. Una’colonia de supervivencia’dentro de los rascacielos del entorno urbano del juego actuará como una zona segura. Mientras estén allí, los jugadores podrán intercambiar, hablar y emprender misiones juntos. Sin embargo, también tendrán la oportunidad de trabajar en”trabajos”en el juego y luego ir a la sauna, al bar o al gimnasio para relajarse como parte de un intento de”aumentar la profundidad de nuestro mundo de juego”. reforzando el sentido de una comunidad viva y vibrante”.

Esos trabajos también te darán la oportunidad de comprar tu propia casa en el juego, claramente escasa a pesar del apocalipsis. Totalmente personalizables, serán inmunes a los ataques de los jugadores y servirán como refugios seguros donde puedes pasar el rato con amigos.

Por un lado, este contenido tiene un claro sesgo MMO. Juegos como Runescape y Final Fantasy 14 permiten a los jugadores comprar casas, y muchos juegos PvP en línea ofrecen espacios seguros para que los jugadores exploren en su tiempo libre. Por otro lado, estoy recibiendo algunas vibraciones reales de Metaverse de estos comentarios: obtener un trabajo virtual para poder comprar una casa virtual y luego ir y levantar pesas virtuales me recuerda más a Web3 que a World of Warcraft, y podría ser todavía más evidencia de la aparente tendencia del desarrollador Fntastic a prometer demasiado en torno a The Day Before.

Grandes afirmaciones sobre la profundidad del mundo y su interactividad con los jugadores hicieron que The Day Before se disparara a la cima de las listas de deseos de Steam, pero eso fue antes de que fuera expulsado de Steam debido a una disputa de marca registrada en medio de un retraso de nueve meses. Un tráiler del juego que apareció poco después de ese retraso resultó ser una decepción y fue eclipsado por los moderadores de la comunidad que dijeron que ni siquiera ellos sabían si el juego podría cumplir sus promesas.

Fntastic afirma que The Day Before cumplirá sus promesas. regresará a Steam”pronto”, pero dado que eso hace eco de las afirmaciones hechas originalmente en abril, todavía hay cierto escepticismo en torno a todo el proyecto.

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