Final Fantasy 7 Rebirth es aparentemente tan grande y hermoso que el juego necesita dos discos solo para contener su gran peso (también llegará en 2024 ahora). Esa es la explicación más emocionante de todos modos. Dejando a un lado el alcance y la fidelidad, la decisión de incluir dos discos es probablemente una función de múltiples factores, y podría significar varias cosas para los propietarios físicos del juego. Sin embargo, una cosa es segura: este juego va a abrochar algunos discos duros que ya tienen problemas cuando salga.

¿Por qué un juego puede necesitar dos discos? Bueno, podríamos estar viendo el enfoque opuesto que algunos juegos toman hoy en día al incluir esencialmente un disco cosmético vinculado a una gigantesca descarga obligatoria. Demonios, algunos juegos físicos en realidad vienen con un disco decorativo sin valor junto con un cupón digital. En cambio, Final Fantasy 7 Rebirth aparentemente pondrá más énfasis en la instalación de contenido en lugar de descargarlo para complementar lo que hay en el disco, pero eso no significa que el juego será pequeño. De una forma u otra, su disco duro está recibiendo ambos barriles.

El precedente obvio aquí es Final Fantasy 7 Remake, que también vino con dos discos y una enorme capacidad de disco de 100 GB. Supongo que Final Fantasy 7 Rebirth funcionará igual que el Remake, que a su vez funcionó igual que Red Dead Redemption 2: otro raro juego moderno de dos discos, aunque de última generación. Básicamente, tienes un disco de datos y un disco de juego. Instalaría la mayor parte de las cosas con el disco de datos y nunca más necesitaría tocarlo. En cambio, pulirás las cosas con el disco del juego y luego lo usarás para jugar en el futuro.

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Lo importante, aunque obvio, para recordar es que no estamos hablando de la misma configuración que el Final Fantasy 7 original de cuatro discos. utilizado en los días de PlayStation 1. No se te pedirá que cambies de disco en ciertos puntos de la historia. Dicho esto, la opción más sencilla seguirá siendo comprar el juego digitalmente. La pregunta es si prefiere evitar el alboroto de los discos o evitar una descarga masiva por adelantado. Es posible que también desee la nostalgia de usar varios discos, pero asumo que es un efecto secundario de la decisión de Square Enix aquí y no el propósito.

Más concretamente, dudo que el tamaño del mundo explorable de Rebirth sea la razón por la que viene con dos discos, aunque me encantaría estar equivocado aquí. Eso se debe en parte a que un mundo del tamaño de Lands Between de Elden Ring podría manejar solo un disco, aunque visualmente es menos lujoso de lo que parece ser Rebirth. Sin embargo, se debe principalmente a que Final Fantasy 7 Remake, que no tenía un mundo abierto particularmente masivo según los estándares de JRPG (hola, Xenoblade Chronicles), estaba en gran parte inflado por activos únicos creados por desarrolladores apasionados que simplemente no podían evitarlo.

(Crédito de la imagen: Square Enix)

“En lugar de pensar en reutilizar activos estándar para ubicaciones individuales, como Slums o el edificio Shinra, decidimos construir cada ubicación utilizando activos únicos para lograr la calidad deseada para [Final Fantasy 7 Remake]”, dijo el codirector Naoki Hamaguchi a US Gamer en una entrevista ahora alojada en VG24/7.

“Como tal, diseñamos activos como los fondos, [la música de fondo] y los personajes por ubicación, lo que permitió una experiencia de juego única en cada área, incluso desde la perspectiva del diseño del juego”, agregó Hamaguchi.

Recuerda, Final Fantasy 7 Remake tenía 100 GB en PS4. Si bien los puertos de PS5 de los juegos de PS4 suelen ser más pequeños debido a las ventajas de compresión, Rebirth es exclusivo de PS5, y hemos visto que los tamaños de los juegos de nueva generación pueden aumentar rápidamente debido a una mayor fidelidad de los activos. De la lista de los tamaños de instalación de PS5 más grandes, Call of Duty Black Ops Cold War Ultimate Edition de generación cruzada es francamente una amenaza con más de 280 GB. El paquete de texturas HD de Final Fantasy 15 es otro punto de referencia relevante con más de 150 GB.

Me estremezco al pensar qué hará el equipo de Final Fantasy 7 de hoy con la PS5. Probablemente estén modelando cada pluma Chocobo única incluso mientras hablamos, cada ala sazonada con 500 MB de detalle. Estoy bromeando, por supuesto, pero solo un poco, que es la parte que da miedo. Si esta cosa no supera los 200 GB, será un milagro.

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