El teléfono Nothing (2) se lanzará el próximo mes y ya hay algunos detalles disponibles sobre sus características. Por ejemplo, las fuentes han afirmado que contará con el conjunto de chips Snapdragon 8+ Gen 1. También contará con una batería más grande y tendrá un lanzamiento planificado en los Estados Unidos. Antes de su debut oficial, los desarrolladores de XDA entrevistaron a Mladen M. Hoyss, director creativo de software en Nothing. Esta entrevista se centró en lo que debemos esperar de la segunda edición del teléfono Nothing.

Una breve historia de Nothing OS

Nothing ha tenido un viaje interesante desde su creación. Inicialmente, con Nothing OS 1.0, la empresa operaba con un pequeño equipo de aproximadamente cinco personas. También trabajó con un par de contratistas externos que trabajaron en el desarrollo del sistema operativo. Como resultado, el sistema operativo tenía similitudes con el Android de serie y ofrecía pocas características únicas. Después del lanzamiento de Phone (1), la empresa amplió su equipo a casi 100 miembros. Como resultado de esta expansión del equipo, la empresa se centró en mejorar y enriquecer Nothing OS con la versión 1.5. Ahora, la compañía se está embarcando en la siguiente fase. Esto significa que está presentando su propio sistema Android: Nothing OS.

En la conversación con Hoyss sobre su relación con Nothing, inicialmente trabajó con Blloc en el dispositivo Zero 18. En este punto, básicamente se centró en la simplicidad. Después de eso, contribuyó al desarrollo de Ratio, un lanzador minimalista disponible en Google Play Store. Actualmente, Hoyss se desempeña como diseñador creativo de software en Nothing. Tiene planes ambiciosos para incorporar cambios significativos.

Hoyss compartió su historia y mencionó su admiración por el diseño original del Teléfono (1). Expresó su decepción porque el software no cumplió con sus expectativas. En consecuencia, reunió a un equipo de diseñadores altamente calificados de Blloc y se unió a Nothing para embarcarse en la creación de una nueva identidad visual para Nothing OS. Puede haber algunas similitudes visuales y una visión compartida entre los dos proyectos. Sin embargo, Hoyss ha enfatizado que Nothing OS es un producto distinto y único que pretende ser a la vez vanguardista y centrado en la tecnología.

Por lo tanto, cuando se trata de Nothing OS 2.0, la empresa pretende acercarse a su apariencia con una nueva perspectiva, esencialmente comenzando desde cero. Esta oportunidad, junto con el impulso de la empresa, les permite reinventar los aspectos visuales. Hoyss introdujo el concepto de “estética funcional”. Esto se basa en los principios de la ciencia de datos para presentar y simplificar de manera efectiva la información compleja para una fácil comprensión.

Nothing OS 2.0 se enfoca en el mercado internacional

Actualmente, el concepto de internacionalizarse es muy importante en el mundo de los dispositivos inteligentes. Gira en torno a garantizar que la tecnología apoye a los usuarios, y no al revés. El enfoque de Nothing es garantizar que sus sistemas operativos se alineen con las intenciones de los usuarios. Hoyss explica que Nothing quiere que los usuarios sean productivos y tengan una experiencia agradable mientras usan sus dispositivos. El objetivo es desarrollar un sistema operativo que esté claramente asociado con el ecosistema de Nothing y que complemente perfectamente el hardware.

Es importante señalar que Nothing tiene un gran respeto por la base de Android. Por lo tanto, la intención de la compañía no es ir en contra. En cambio, el equipo busca mejorar y simplificar los mejores aspectos de Android. Su objetivo es hacerlos más fáciles de usar y productivos. También tienen como objetivo construir sobre el marco de Android. Por lo tanto, crear un producto que sea clara e inequívocamente Nada.

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Durante la discusión, Hoyss también analizó los diseños de la pantalla de inicio del teléfono. Dijo que muchas páginas de inicio de Android sirven principalmente como plataformas para publicidad. Hoyss destacó que las pantallas de inicio actuales a menudo consisten en desplazarse por los logotipos de la empresa, con cada aplicación esencialmente representada por un logotipo de la empresa. Él cree que encarnar el concepto de”inicio”en un sistema operativo va más allá de simplemente mostrar una página con logotipos.

Además, según Hoyss, una”pantalla de inicio”debe incluir elementos que sean personales para el usuario.. Esto atraerá los intereses de los usuarios y ayudará a proporcionar información de un vistazo. Él cree que esto debería servir como la”primera capa”de la experiencia del teléfono inteligente. Nada tiene como objetivo que los usuarios interactúen con sus teléfonos inteligentes con un propósito claro. Quieren que todo lo que los usuarios necesitan de su teléfono y sistema operativo sea fácilmente accesible. Por lo tanto, minimiza la necesidad de desplazamiento excesivo o navegación profunda.

Con respecto a la integración con Tesla, Hoyss explicó que el enfoque de Nothing está más en el nivel del sistema. Su objetivo es presentar las opciones que los teléfonos inteligentes ya ofrecen listos para usar. Lo cual está mejorando la experiencia del usuario. Si bien no pudo revelar más detalles, sugirió visualizar la integración de Tesla como una característica fácil de usar.

El futuro por delante para Nothing OS, de 5 a 10 años después

Hoyss enfatizó que cuando se trata del futuro de Nothing OS, la atención se centra en crear productos estables y agradables. Tampoco proporcionó detalles específicos sobre la línea de tiempo o los objetivos a largo plazo de Nothing. Sin embargo, todo indica que la empresa tiene un plan claro para el futuro. Desafortunadamente, Hoyss no pudo proporcionar información detallada sobre el lanzamiento de Nothing OS 2.0, excepto por el hecho de que hay un plan para lanzarlo durante el verano. Cuando se le preguntó sobre su compatibilidad con Nothing Phone (1), menciona que Nothing abordará este tema”muy pronto, creo”.

También habló sobre la colaboración con el equipo de desarrolladores existente en Nothing.. Un equipo que incluye una combinación de desarrolladores originales de OxygenOS y desarrolladores de Blloc. Describe un entorno de oficina dinámico donde los equipos de hardware y software coexisten en el mismo piso. Esto ayuda a la empresa a promover la comunicación diaria y la interacción. Discuten la idea detrás de sus esfuerzos de desarrollo de software y hardware.

Al hablar sobre el futuro de los teléfonos Nothing y su rendimiento, Hoyss explica que Nothing tiene como objetivo lograr un rendimiento impresionante. Pero debe haber un equilibrio cuidadoso. Ciertas optimizaciones que mejoran el rendimiento pueden conducir inadvertidamente a una experiencia de usuario inferior. En consecuencia, los desarrolladores y diseñadores se involucran en una discusión continua. Esto ayuda a realizar cambios específicos en el sistema operativo para lograr el mejor resultado que combina el rendimiento y la satisfacción del usuario. Lograr el equilibrio adecuado entre el rendimiento y la experiencia del usuario es una consideración clave para Nothing.

¿Cuándo se lanzará Nothing Phone 2?

El próximo teléfono inteligente de Nothing, cuyo lanzamiento está programado para julio junto con Nothing OS 2.0 , está a sólo un mes de distancia. Aunque se desconocen los detalles específicos sobre su apariencia, es evidente que Nothing tiene la intención de adoptar un enfoque audaz de Android en sus teléfonos inteligentes. Según Hoyss, él piensa que la debilidad significativa de Android es su”inconsistencia visual”, aunque rápidamente admite que el gran tamaño de Google hace que sea difícil atribuirle la culpa.

Sin embargo, Hoyss muestra claramente un pensamiento profundo de Android como plataforma y mostró confianza en la empresa con la que trabaja para diseñar software. El entusiasmo crece a medida que esperamos ver el enfoque claro que adoptará Nothing con su próximo teléfono inteligente y el potencial de mejoras significativas que puede traer.

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