Imagen: SEGA

Se ha revelado que Sonic Superstars será desarrollado por el equipo japonés de Arzest, un estudio dirigido por Naoto Ohshima, mejor conocido por diseñar el desenfoque azul.

El jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka ha revelado cómo el estudio se involucró cuando los planes”fallaron”con los desarrolladores de Sonic Mania, Christian Whitehead y Headcannon (a través de VGC).

Aparentemente hubo”algunos conceptos e ideas establecidos entre los equipos”, pero no pudieron”dar inicio al proyecto”. Iizuka durante este tiempo tuvo una charla con sus antiguos compañeros de trabajo, proponiendo un juego de Sonic y así fue como Ohshima y su propia compañía se involucraron. gNTA2Ij48L3N2Zz4=”width=”900″height=”506″>

Se está creando con la orientación de Sonic Team, pero Arzest es”100 %”el desarrollador:

“Sonic Superstars es realmente todo desarrollado por Arzest, pero Sonic Team en Japón está trabajando con ellos en el diseño y algunos otros elementos. Arzest y Ohshima-san son 100% desarrolladores del juego”.

Arzest se fundó en 2010 y comenzó su vida con el lanzamiento de Wii Play: Motion. Desde entonces ha aparecido en juegos como Yoshi’s New Island, ¡Hey! Pikmin, la serie Mario & Luigi en 3DS, y anteriormente trabajó en juegos como Balan Wonderworld y co-desarrolló Balan Wonderworld.

Además del diseño de personajes de Sonic, Naoto Ohshima también trabajó en el diseño de niveles en el Sonic original. el juego del erizo. En el nuevo juego, ha creado un nuevo personaje al que Sonic y sus amigos tendrán que enfrentarse.

También se ha revelado que el compositor de Sonic the Hedgehog 3, Jun Senoue, es el director musical de las Superestrellas, junto con otros como el compositor de videojuegos Tee Lopes contribuye a la banda sonora.

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