Stormgate aún no está listo para su lanzamiento, pero avanza. Tim Campbell, director de juegos y presidente de Frost Giant Games, apareció como invitado en PC Gaming Show para actualizar a los fanáticos sobre el progreso del juego y sobre lo que los desarrolladores planean hacer en el futuro cercano.
Los desarrolladores de Stormgate consideran que su proyecto es una”versión moderna de la fórmula clásica de los juegos de estrategia en tiempo real”y un sucesor espiritual de clásicos como Warcraft y Starcraft. Frost Giant Games se basa en la experiencia de los veteranos de la estrategia en tiempo real que trabajaron en esas mismas franquicias, por lo que tiene sentido que quieran mejorar las fórmulas que ya conocen. Lo que es más importante, planean reducir la barrera de entrada para los recién llegados al género.
Los juegos de estrategia en tiempo real suelen implicar el control de un campo de batalla completo, ya sea reuniendo recursos o dirigiendo ejércitos. Todas las partes móviles pueden abrumar a los principiantes, incluso en juegos RTS más simples como Minecraft Legends. Frost Giant planea abordar esta división para que los jugadores de todos los niveles puedan disfrutar de Stormgate, aunque no ha descrito exactamente cómo funcionan los sistemas.
“Creemos que el género RTS es algo que debe disfrutarse por jugadores de todos los niveles”, dijo Campbell.”Nos esforzamos mucho para asegurarnos de que Stormgate se sienta bien, ya seas un profesional con una gran habilidad técnica y te encanta el juego competitivo, o si es algo con lo que solo quieres relajarte y disfrutar de la historia”.
Frost Giant también mostró imágenes pre-alfa que incluían cómo se veían las unidades, las bases y otros juegos en sus pruebas recientes. Sin embargo, algunas de estas piezas son solo marcadores de posición, como el pollo con casco discutido en la transmisión. Según Campbell, la información revelada en la transmisión de PC Gaming Show fue solo la”punta del iceberg”. Hay más en camino este año, incluida información sobre los diferentes modos de juego.
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