El ex director de arte de God of War, Rafael Grassetti, ha dicho que los desarrolladores de PlayStation como Naughty Dog y Santa Monica Studio aspiran a una puntuación de 90/100 en Metacritic. Grassetti hizo esta declaración durante una entrevista en portugués con Flow Games, como resultado de lo cual algunos de sus comentarios se perdieron en la traducción y se malinterpretaron como que Sony”exige”altas puntuaciones en Metacritic. No del todo.

Grassetti dijo (a través de ResetEra) que si bien las puntuaciones de Metacritic son importantes para los desarrolladores, Sony no vincula ninguna bonos de rendimiento a metascores. También dijo que la compañía tiene confianza en PlayStation Studios y no los apresura a lanzar juegos. Dicho esto, al igual que otras compañías de juegos, Sony tiene un ojo puesto en el rendimiento de Metacritic.

Según Grassetti, es difícil medir qué tan bien le irá a un juego en términos de revisión hasta al menos el tramo final del desarrollo porque los juegos no toman forma hasta aproximadamente el último año de producción.

Los puntajes de Metacritic han sido un punto de discordia dentro de la industria de los juegos, con informes de que algunas compañías vinculan las bonificaciones de rendimiento a los puntajes de Metacritic independientemente de las ventas. Los antiguos desarrolladores de Days Gone afirman que Sony no dio luz verde a una secuela en parte porque al juego no le fue bien en Metacritic.

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