Embracer Group ha anunciado despidos masivos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos después de una larga juerga de compras dentro de la industria de los juegos. Embracer, que tiene una inclinación por las adquisiciones, ha estado luchando para lanzar juegos que atraigan a críticos y jugadores.

Los despidos y las cancelaciones de juegos son’dolorosos’, dice Embracer

En un carta abierta publicada por el CEO Lars Wingefors , Embracer dijo que su programa de reestructuración es necesario para hacer frente a una”economía y una realidad de mercado que empeoran”y hará que la empresa pase de”modo de inversión pesada a un negocio altamente generador de flujo de efectivo”. La reestructuración durará al menos hasta marzo de 2024, luego de lo cual Embracer cree que podrá generar ganancias de su segmento de consolas y PC en los próximos años.

“Es doloroso ver a miembros talentosos del equipo irse. ”, escribió Wingefors. “Entiendo y respeto que muchos de ustedes estarán preocupados por su propia posición y no tengo todas las respuestas a todas las preguntas”.

Embracer Group, en particular, adquirió varias IP y estudios de Square Enix, incluyendo Crystal Dynamics y Tomb Raider, y Eidos Montreal junto con su franquicia Deus Ex. La compañía aún tiene que revelar qué proyectos planea cancelar y qué estudios se verán afectados por el programa de reestructuración.

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