Embracer está buscando convertir a El Señor de los Anillos en una franquicia de juegos gigante, anunció la compañía en medio de una reestructuración masiva el martes.
¿Qué dijo Embracer sobre El Señor? de los anillos?
Hablando durante una llamada de inversionistas el martes, el nuevo ejecutivo interino de Embracer, Matthew Karch, dijo que la compañía debe comenzar a”explotar El señor de los anillos de una manera muy significativa”en un esfuerzo por convertirlo en”una de las franquicias de juegos más grandes del mundo”. Karch dijo que el enfoque debería estar en la propiedad intelectual de El Señor de los Anillos que poseen en lugar de otros proyectos, que podrían no funcionar tan bien.
“Somos dueños de El Señor de los Anillos, y sabemos que debemos explotará El señor de los anillos de una manera muy significativa y lo convertirá en una de las franquicias de juegos más grandes del mundo”, dijo Karch (a través de Eurogamer). “Y eso es obviamente algo que vamos a hacer. Ese es un uso mucho mejor de los recursos que algunos de los otros proyectos en los que algunos de nuestros equipos han estado trabajando. Trabajando juntos tenemos esas oportunidades, y estamos muy emocionados de ver que funciona relativamente rápido”.
Antes de esta noticia, Embracer ya había anunciado que tenía alrededor de cinco juegos basados en la icónica franquicia El Señor de los Anillos en proceso.. Uno de ellos fue el recientemente lanzado El Señor de los Anillos: Gollum, que fue criticado críticamente tras su lanzamiento.
Los comentarios de Embracer se producen después de que la empresa también anunciara que pasaría por una reestructuración bastante significativa. En una carta abierta al personal de la empresa el martes, El CEO Lars Wingefors dijo que Embracer buscará disminuir el gasto en todas partes, reducirá la publicación de terceros y”pondrá mayor énfasis en la propiedad intelectual interna y aumentará la financiación externa de juegos de gran presupuesto”.
La reestructuración también incluye el cierre de algunos estudios, la cancelación de varios proyectos y el despido de un número no especificado de personal en la empresa. Actualmente, no hay información disponible sobre qué estudios o proyectos se cancelarán. Embracer actualmente posee una letanía de estudios de alto perfil, incluidos THQ Nordic, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montreal, Deep Silver y más.
La reestructuración masiva de Embracer llega tras la pérdida de una sociedad de $2 mil millones que ocurrió el mes pasado, en el que el precio de las acciones de la empresa se desplomó.