Kiloo Games, que creó uno de los juegos móviles más populares de todos los tiempos en Subway Surfers, cerrará y despedirá a todo su personal antes de julio.
Como informó por primera vez Desarrollador de juegos hoy, 15 de junio, el desarrollador danés cerrará definitivamente sus puertas el próximo mes de julio. Sin embargo, antes de eso, el desarrollador despedirá a cada una de las 100 personas de su personal a fines de este mes de junio.
“Estoy agradecido por todas las personas excelentes que he conocido a lo largo del ya sea internamente o en colaboración con otros estudios”, escribe el director de diseño Thomas Frøhlich en LinkedIn. Gracias a todos mis compañeros por las experiencias que hemos compartido. […] Gracias a todos los jugadores que disfrutaron de nuestros juegos, [y] gracias a Kiloo por todos los aprendizajes”.
Es posible que no haya oído hablar de Kiloo Games antes de hoy, pero es probable que Habrás oído hablar de su juego más popular: Subway Surfers. El corredor sin fin se lanzó por primera vez en la App Store de iOS en 2012 como una asociación entre Kiloo Games y SYBO Games, y seis años después, en 2018, había acumulado una asombrosa mil millones de descargas totales.
De hecho, Subway Surfers se anunció ese mismo año como el primer juego en Google Play Store en superar los mil millones de descargas. Un año después, en 2019, SYBO anunciaría que Subway Surfers fue el juego móvil más descargado de la década, desde 2012 hasta 2019 (no es así como funcionan las décadas, pero el punto es que Subway Surfers fue muy popular).
Después de todo ese éxito, Kiloo Games se va para siempre. Es difícil no ver la historia de Kiloo como evidencia de la naturaleza insostenible de los estudios de videojuegos y la creación de juegos en general. Si el creador del juego móvil más descargado no puede quedarse, ¿quién puede?
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