Diablo 4 hace que los jugadores se aventuren en un mundo oscuro e inmersivo lleno de misiones épicas y aventuras audaces. El juego ha recibido críticas mixtas de fanáticos y críticos debido a una serie de factores..

Los críticos han elogiado mucho diferentes aspectos del juego, incluida su jugabilidad, el diseño de niveles y las mejoras con respecto a Diablo 3.

Sin embargo, últimamente, los jugadores han comenzado a publicar críticas negativas debido a los errores y problemas ocasionales que enfrentan con el juego.

La escalada de nivel de Diablo 4 hace que los personajes se sientan más débiles después de subir de nivel

Según informes (1,2,3,4, 5,6,7,8,9,10), varios jugadores de Diablo 4 enfrentan un problema con la escala de nivel que, como resultado, debilita a sus personajes después de subir de nivel.

Algunos afirman ser testigos de este problema cuando suben de nivel a niveles más altos, especialmente en los niveles 80 u 85. También notan que los enemigos tampoco se vuelven más fuertes.

Este problema técnico ha provocado discusiones y preocupaciones dentro de la comunidad del juego. Los jugadores especulan que su poder alcanza su punto máximo en el nivel 70.

Uno de los afectados en el nivel 94 dice que se sienten un 60% más débiles en comparación con cuando estaban en el nivel 70. En particular, están experimentando ese problema incluso cuando están equipados con un equipo decente.

Esto les ha hecho creer que su carácter se está volviendo más ineficaz con cada nivel. Y comprensiblemente, enfrentan dificultades para derrotar a sus enemigos.

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Otro jugador afirma que no han notado mucha mejora en la fuerza de su personaje, desde que alcanzaron el nivel 85. También afirman que los monstruos se han vuelto más poderosos.

Están desanimados al observar que su progreso se ha ralentizado. y que ahora mueren con más frecuencia cuando luchan contra el mismo grupo de enemigos.

Realmente no me gusta la idea de que nos sentimos más y más débiles con cada nivel (a medida que los mobs escalan), especialmente en el nivel pasado. 80 se vuelve significativo. Parece que nuestro pico de poder está en lv70, cuando obtenemos ilevel 800 y los monstruos son lv70.
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Ahora tengo el nivel 32 y matar enemigos me lleva cada vez más tiempo. Además, estoy fallando casi todo el tiempo en las comprobaciones de equipo en los dominios de eventos. ¿Cómo trato con esto? No es como si pudiera ir a la agricultura en busca de equipo antes de volver a donde estoy en la historia en este momento.
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Los afectados ahora solicitan a los desarrolladores que solucionen este problema lo antes posible, para que puedan disfrutar del juego como previsto.

Posibles optimizaciones de compilación

Afortunadamente, hemos encontrado una posible guía de optimización de compilación que podría ayudarlo a resolver su problema.

Un redditor le recomienda que presta especial atención a las tiradas de estadísticas en tu equipo, como los valores defensivos en el pecho y la armadura de las piernas de tu personaje.

Además de esto, también necesitas aumentar las estadísticas ofensivas en guantes y anillos, así como las estadísticas de utilidad en yelmos, amuletos y botas.

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Habiendo dicho eso, continuaremos monitoreando el problema donde la escala de nivel en Diablo 4 hace que los personajes parezcan más débiles después de subir de nivel.

Además, actualizaremos esta historia a medida que encontremos los últimos desarrollos.

Nota: Tenemos más historias de este tipo en nuestra sección dedicada a Juegos, así que asegúrese de sígalos también.

Imagen destacada: Diablo 4.

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