Ghost of Tsushima comenta sobre la ética de ser un samurái, y eso no se le escapa a Chad Stahelski, el director de la próxima adaptación cinematográfica. Habló más sobre la película Fantasma de Tsushima y dijo que sería la”película de samuráis más anti-samuráis que existe”.

La película Fantasma de Tsushima

Stahelski habló sobre la película a ComicBookMovie. Dijo que el equipo está”en un gran desarrollo”en la película y luego expresó cómo están tratando de representar con precisión el juego en otro medio.

“La historia del juego de Jin Sakai, y siendo lo que yo diría que es’la película de samuráis más anti-samuráis que existe’debido a las tramas y los temas que contiene”, dijo Stahelski. “El viaje por el que atraviesa Jin Sakai desde su transición o sus elecciones de en quién convertirse y en qué necesita la gente que se convierta y a qué [está obligado por el honor] es muy interesante para mí. La historia y los personajes de la historia son definitivamente algo que no quiero perder de ninguna manera.”

Stahelski dijo algo similar en marzo, pero esta nueva cita es un poco más directa, extrema y detallada.

Stahelski también una vez más mencionó la presentación visual del título de Sucker Punch Production y cómo el equipo está tratando de averiguar cómo incluir los rasgos distintivos del juego en la película Ghost of Tsushima.

“Quiero mantener las imágenes”, continuó Stahelski. “Simplemente, ¿cómo empaqueto tanta información en una función que puede incluirse en otras funciones o en un proyecto de televisión? El truco no es,’¿Tenemos un gran material?’Sabemos que tenemos un gran material. Es cómo hacerlo palpable en cualquier plataforma y cómo hacemos una gran película de dos o dos horas y media a partir de esto y lo hacemos satisfactorio y lo dejamos abierto para expandirse más a partir de ahí. Cómo tomar tantas cosas geniales y bajarlas a un nivel observable es el verdadero desafío”.

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