La idea de una nueva versión de Final Fantasy 6 está en la mente de muchos empleados de Square Enix, pero tal empresa no sería tarea fácil para el desarrollador japonés. Algunos altos funcionarios de la compañía explicaron recientemente por qué es así, justo después de que Square Enix redujera la ventana de lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth en el Summer Game Fest de 2023.

Por qué una nueva versión de Final Fantasy 6 no sería tarea fácil

Hablando durante una transmisión en vivo el 15 de junio para conmemorar el 35.º aniversario de la franquicia, el vicepresidente de Square Enix, Yoshinori Kitase, reveló que el tema de una nueva versión de Final Fantasy 6 surge ocasionalmente en sus conversaciones con los empleados. Y aunque muchos están ansiosos por abordar una versión reinventada del clásico de 1994, rehacer Final Fantasy 6 sería”bastante complicado”, dijo Kitase, según traducción de la transmisión.

El creador de la serie, Hironobu Sakaguchi, estuvo de acuerdo con ese sentimiento y calificó la noción de volver a visitar Final Fantasy 6 como una”tarea desalentadora”durante la misma transmisión en vivo. Según él, algunos de los mayores desafíos para rehacer el juego provendrían de los requisitos para cambiar su historia y recrear su mundo de pixel art usando gráficos modernos. Leyendo entre líneas, su comentario implica que Square Enix no está interesado en hacer nuevos juegos de Final Fantasy con arte de píxeles.

Hironobu Sakaguchi también dijo que como FF6 es un juego basado en píxeles, tendrían que cambiar el La historia y convertirla en CG sería muy difícil de hacer, pero luego le preguntó a Kitase”¿No la lanzarías un poco antes?”lol
Kitase dijo que no es fácil.
Fuente: https://t.co/gd9slUjGYL

— Genki✨ (@Genki_JPN) 20 de junio de 2023

No obstante, la compañía sigue feliz de relanzar sus JRPG clásicos. Esto fue subrayado más recientemente por Final Fantasy Pixel Remaster, una colección de las primeras seis entregas principales de la franquicia que llegó a PlayStation Store en abril.

En el futuro, Square Enix se enfoca principalmente en completar su trío planificado. de los remakes de Final Fantasy 7, y Kitase lo dijo abiertamente durante la reciente transmisión de aniversario. El segundo juego de la trilogía, Final Fantasy 7 Rebirth, se lanzará para PS5 a principios de 2024, alrededor de cuatro años desde que Final Fantasy 7 Remake llegó al mercado. Dado ese historial, es probable que la compañía no termine con su hoja de ruta de remake actual en los próximos años.

Y aunque este estado de cosas implica que Square Enix no rehará Final Fantasy 6 en ningún momento. pronto, la idea en sí ha estado circulando en la empresa durante más de una década. Tras una exitosa reinvención de Final Fantasy 4 para Nintendo DS, el desarrollador japonés también consideró extender el tratamiento de remake a las siguientes dos entregas principales de la serie. Sin embargo, esos esfuerzos se vieron interrumpidos por problemas técnicos específicos de la consola portátil de Nintendo, como revelado por el ex productor de Square Enix Shinji Hashimoto en 2010.

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