Varios animadores de Astro’s Playroom trabajaron en los juegos originales a los que crearon homenajes en el juego de lanzamiento de PS5.

Hoy más temprano, un nuevo La publicación del Blog de PlayStation fue publicada por Jamie Smith, animador principal del desarrollador de Astro’s Playroom, Team Asobi. En el transcurso de la publicación, Smith revela que una serie de homenajes encontrados en la Sala de juegos de Astro fueron animados por desarrolladores que trabajaron en los juegos originales a los que estaban rindiendo homenaje en 2020.

Es una pequeña anécdota fascinante de Herrero. Desafortunadamente, en realidad no especifica qué desarrolladores trabajaron en los juegos originales que resurgieron en Astro’s Playroom a través de estos homenajes. Hay tantas referencias en Astro’s Playroom, incluidos Metal Gear Solid, Devil May Cry, Dino Crisis y Resident Evil, por lo que es imposible adivinar en qué juegos clásicos también podría haber trabajado el personal actual del Equipo Asobi.

Definitivamente vale la pena leer la publicación completa del blog de Smith si está ansioso por saber cómo el personal de desarrollo seleccionó a qué juegos rendir homenaje. Hay un montón de detalles interesantes dentro de la publicación, incluidos bocetos del increíblemente talentoso artista conceptual del Equipo Asobi Toshihiko Nakai, imaginando cómo cada homenaje podría funcionar teóricamente antes de que se desarrollara a través de los animadores.

Sin embargo, más recientemente, Parece que el equipo Asobi se está preparando para otro juego de acción en 3D. Una lista de trabajos en julio buscó un diseñador de niveles para trabajar en un nuevo juego de acción en 3D, que seguramente podría ser un indicio de un nuevo juego de Astro, después de Astro Bot: Rescue Mission y Astro’s Playroom. Esperamos que este sea el caso, porque Astro’s Playroom fue pura magia en la PS5.

Si aún no has jugado al excelente juego de plataformas del Equipo Asobi, dirígete a nuestra guía de ofertas de PS5 para obtener un rastreador completo sobre la actualidad y stock proyectado de la consola de nueva generación.

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