Cyberpunk 2077 ha recorrido un largo camino desde su lanzamiento en 2020, ya que CD Projekt Red continúa suavizando las cosas con parche tras parche de correcciones y mejoras de rendimiento. Ahora, la última actualización de Cyberpunk 2077, el parche v1.63, contiene una corrección que los propietarios de los sistemas de las series AMD Ryzen 7000 y Nvidia RTX 40 buscan utilizar DLSS 3 debería estar muy satisfecho.
El mes pasado, durante nuestra revisión de la RTX 4060 Ti de 8 GB, notamos que habilitar la generación de marcos DLSS tanto en Cyberpunk 2077 como en The Witcher 3 en los sistemas Ryzen 7000 provocaba tartamudeos. Nvidia transmitió una solución previa al lanzamiento y prometió que una futura actualización de Cyberpunk 2077 solucionaría este problema.
Bueno, la solución finalmente se implementó con el parche v1.63 de Cyberpunk 2077 de ayer, junto con varias misiones, interfaz de usuario y actualizaciones visuales.
Estas son las notas completas del parche de Cyberpunk 2077 v1.63:
Misiones
Se solucionó un problema por el que seleccionar una opción de diálogo azul mientras se llamaba a Mitch dos veces podía hacer que la llamada se cancelara. pegado permanentemente en la pantalla. Todo a lo largo de la Atalaya: se solucionó un problema por el cual V se queda plano después de cruzar la frontera. Chippin’In: ahora es posible examinar todas las pistas en Ebunike antes de ser detectado. Gimme Danger: se solucionó un problema por el cual no quedaban objetivos en el diario. Camino por la línea: se solucionó un problema que podía causar que V se detuviera aleatoriamente durante la misión. Lightning Breaks: se solucionó un problema por el cual Panam no estaba presente frente al garaje y en su lugar aparecía dentro del motel. Ametralladora: se solucionó un problema por el cual el diálogo con Skippy no se activaba después de realizar 50 muertes, y luego no era posible desequipar a Skippy. Never Fade Away: se solucionó un problema por el cual Rogue desaparecía del sofá en Atlantis, bloqueando el progreso. Solo dolor: se solucionó un problema por el que no era posible completar el objetivo”Derrotar a la policía”porque la policía no estaba presente en el lugar previsto. Juega seguro: se solucionó un problema por el cual los hologramas y las plataformas en el desfile desaparecían después de que se cargaba un guardado automático. Juega seguro: se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba para comenzar la misión del desfile. Canción de la pirámide: se solucionó un problema por el cual Judy se teletransportaba bajo tierra después de ingresar a la iglesia. Buscar y destruir: Takemura ahora se moverá a su escondite en lugar de pararse en medio de la habitación durante el ataque de Arasaka. Sexo sobre ruedas: se solucionó un problema por el cual el Quadra Turbo-R V-Tech aparecía bajo tierra y bloqueaba el progreso. Hombre pequeño, boca grande: los enemigos y la furgoneta ahora se generan correctamente. The Heist: se solucionó un problema por el cual Jackie no estaba presente frente a Afterlife. Con un poco de ayuda de mis amigos: se solucionó un problema por el cual los nómadas no estaban presentes en la estación de tren.
Mundo abierto
Se corrigieron algunas instancias en las que algunos conciertos estaban atascados en la etapa”Sin descubrir”y no comenzaban después de acercarse al área. Se solucionó un problema por el cual aparecían subtítulos regulares en lugar de subtítulos generales para algunos NPC de la multitud en Rancho Coronado. Concierto: Bloodsport: V ya no se reflejará parado hacia atrás cuando se mire en el espejo del baño del dojo. Concierto: último inicio de sesión: se solucionó un problema por el que era posible recoger el elemento de la misión antes de que se activara la misión, lo que interrumpía el flujo de la misión. Concierto: fiesta de despedida: se solucionó un problema por el que no era posible subirse al auto con Flavio. Gig: Guinea Pigs: todos los robots de seguridad del hotel ahora participan correctamente en el combate. Gig: On a Tight Leash: se solucionó un problema que podía causar que el gig se atascara sin un objetivo después de completarlo. Gig: Suicidio en serie: se solucionó un problema por el cual la misión podía reactivarse nuevamente después de completarse y quedar atrapada en el objetivo”Robar las imágenes de CCTV”. Crimen reportado: Sangre en el aire: se solucionó un problema por el cual la búsqueda se atascaba en el objetivo”Buscar en la caja”incluso después de buscar en la caja. Crimen reportado: camarada rojo: se solucionó un problema por el cual no era posible buscar en el alijo.
IU
Se solucionó un problema por el que, al transferir dinero o datos, la interfaz de usuario mostraba el texto”Hackeo del enemigo en curso”. Se solucionó un problema por el cual los dispositivos podían quedar inutilizables después de abrir el mapa. Se solucionó un problema por el cual el interruptor FSR no aparecía atenuado después de reiniciar el juego con el escalado de resolución dinámica activado.
Visual
Se solucionó un problema por el que algunas superficies tenían artefactos de color cuando se activaba Path Tracing. Se solucionó un problema por el cual aparecían destellos brillantes y coloridos en los bordes de ciertos objetos cuando DLSS estaba habilitado.
Específico para PC
Se corrigió un bloqueo que ocurría al iniciar al usar Razer Chroma. Se solucionó un problema por el cual las capturas de pantalla del Modo Foto podían aparecer como archivos vacíos y los devolvía a su ubicación de carpeta original. Rendimiento mejorado de DLSS Frame Generation en CPU AMD. Específico de la consola
Cambió el número de ranuras de guardado disponibles en Xbox a 20 para guardados manuales y 10 para guardados de punto sin retorno. Los jugadores que tengan una cantidad de partidas guardadas que supere el nuevo límite de partidas guardadas deberán eliminar algunas partidas guardadas para poder crear nuevas partidas guardadas. Se solucionó un problema que afectaba el rendimiento en Xbox Series X|S después de jugar durante un período prolongado.
Varios
Los adhesivos y marcos del Modo Foto ahora aparecerán correctamente en las capturas de pantalla. Padre ahora reconocerá a Corpo y Nomad V en la holollamada de introducción.
REDmod
Permitió implementar mods desde un archivo de listado. Textos de ayuda de comandos actualizados.
Como sabes, las CPU tienen un gran impacto en el rendimiento del juego, incluso cuando no causan problemas de tartamudeo. ¿Por qué no consulta nuestra guía de la mejor CPU para juegos si está buscando una actualización en el mercado?