El controlador NVIDIA Game Ready & Studio 471.96 ha sido lanzado hoy. Este es el último controlador compatible con las GPU de escritorio de Kepler. Pero, lo que es más importante, también es el primer controlador compatible con los sistemas Windows 11. La actualización también trae varias correcciones de controladores para reducir fallas y solucionar problemas de estabilidad.
La nueva lista de juegos compatibles con la configuración óptima de GeForce Experience son:
NVIDIA y AMD GPU Precios Recuperación se detiene cuando Las tarjetas gráficas comienzan a volverse caras una vez más, pero con una disponibilidad sostenida
Aliens: Fireteam Elite Bless Unleashed Blood of Heroes Car Mechanic Simulator 2021 Doki Doki Literature Club Plus! Draw & Guess Protocolo de Faraday Final Fantasy Final Fantasy III Ghost Hunters Corp Golf con tus amigos GrandChase Humankind King’s Bounty II Madden NFL 22 Mini autopistas Psychonauts 2 Quake Remastered SAMURAI WARRIORS 5 Supraland The Great Ace Attorney Chronicles The Walking Dead: Onslaught Yakuza 4 Remastered Yakuza 5 Remasterizado
Otras características nuevas que trae el controlador recientemente lanzado incluyen resolución de escala actualizada en NVIDIA Image Sharpening y soporte oficial para Windows 11 y CUDA 11.4. El soporte para Windows 11 incluye soporte para el nuevo Modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM) 3.0. Además, esta actualización agrega actualizaciones de seguridad para los componentes del controlador que funcionan en la versión 471.41 y posteriores.
Además, se agregó un nuevo conjunto de seis pantallas compatibles con G-SYNC para brindar soporte. Aquí está la lista de las pantallas compatibles recientemente validadas:
EVE Spectrum ES07D03 Lenovo G27Q-20 MSI MAG321QR Philips OLED806 ViewSonic XG250 Xiaomi O77M8-MAS
Esta actualización también marca el final de la compatibilidad con NvIFR OpenGL. La versión 470 será la última rama del controlador que admita esta funcionalidad. Los archivos de encabezado, las muestras y la documentación de NvIFR se eliminaron de la versión NVIDIA Capture SDK 7.1.9. Los controladores futuros eliminarán NvIFR.dll y cualquier otra referencia a NvIFR.
Por último, aquí están las correcciones aportadas por el controlador Game Ready más reciente:
La latencia de DPC es mayor cuando el modo de color está configurado en 8 color de bits en comparación con el color de 10 bits. [3316424] No se pueden detectar los modos de visualización admitidos para la pantalla Samsung Odyssey G9 [3332327] Se produce un bucle de bloqueo/reinicio de pantalla azul cuando dos pantallas Samsung Odyssey G9 a 240 Hz están conectadas. [3256732] NVDisplay.Container.exe escribe datos constantemente en C: \ ProgramData \ NVIDIA Corporation \ nvtopps \ nvtopps.db3. [3350171] [Windows 11] [Notebook]: Con el modo de gráficos configurado en Híbrido, la GPU se activa con frecuencia mientras está inactiva. [3345922] [CUDA] [GPU de Turing/Volta]: Problemas de estabilidad con Topaz Denoise AI. [200755368]
El controlador NVIDIA GeForce Game Ready estará disponible para que los usuarios lo descarguen a través de NVIDIA GeForce Experience (puede descargar GeForce Experience en haciendo clic en el enlace aquí ) o alternativamente a través del sitio web oficial . El controlador anterior incluía soporte para juegos como Naraka: Bladepoint y Back 4 Blood.