¿Alguna vez has querido ¿Recibe mensajes de texto del universo Doctor Who?
No, nosotros tampoco. Eso no quiere restar importancia a la transmisión de ciencia ficción de larga duración en su conjunto; más que un triste reconocimiento de que su encarnación actual tal vez no represente el programa en su mejor momento. Nos sorprendió, entonces, descubrir que Doctor Who: The Lonely Assassins es posiblemente el mejor juego de Doctor Who jamás creado. Aunque, hay que reconocerlo, no es exactamente una hazaña difícil de lograr dada la historia relativamente despojada de la serie con el medio.
Si bien el género”teléfono encontrado”no es nuevo, se siente notablemente fresco aquí. , y es una forma muy inteligente de llevar al jugador al universo de Doctor Who; tu personaje no tiene nombre ni género, por lo que efectivamente eres tú. Su Switch se convierte en un teléfono móvil, ya sea ubicado en el medio de la pantalla y controlado a través del cursor usando la palanca y los botones, o, de manera más intuitiva, girado hacia los lados y usado como un teléfono real (aunque sea enorme) finja que es de finales de los 80. o algo). Esta última es la forma más absorbente de jugar: cualquier medio de jugar a este juego además de una pantalla táctil es un paso hacia abajo. La opción de jugar en el televisor es bienvenida, pero está claramente diseñada para jugar en teléfonos inteligentes.
Contactado por Petronella Osgood de UNIT, deberá navegar por las diversas aplicaciones del teléfono para resolver el misterio de una persona desaparecida , así como también vigilar al propio Doctor. Examinarás mensajes de texto, hojearás y acercarás fotos, escucharás grabaciones… casi cualquier cosa que harías con un teléfono normal. Esto hace que la interfaz sea muy intuitiva, aunque hay algunos momentos abiertamente”de juego”en los que ciertos archivos y funciones se”desbloquearán”a medida que avanza, lo que nunca se siente tan natural como debería ser.
Por supuesto, usted No vas a resolver este sin un poco de fricción, ya que los absolutamente terroríficos Weeping Angels, más conocidos por el episodio”Blink”, del cual este juego es una secuela directa, te seguirán el rastro en todo momento. Su penetrante influencia y una escritura francamente excelente hacen que este juego sea realmente aterrador en algunos lugares; este escritor está un poco avergonzado de admitir que estuvo a punto de arrojar su Switch al otro lado de la habitación en un momento dado gracias a un susto brillantemente simple que no estropearemos.
Hay acertijos que resolver en las aproximadamente dos horas que duran de The Lonely Assassins, pero no son demasiado exigentes: un bloc de notas puede ser útil para realizar un seguimiento de ciertos detalles, pero la interfaz del juego es lo suficientemente intuitiva como para que te encuentres rápidamente. También querrá hacerlo, porque esta es probablemente la narrativa de Doctor Who mejor presentada que hemos visto desde los años de Moffat; ciertamente superior a cualquier cosa de Chris Chibnall.
Hacer de The Doctor un personaje de fondo fue un golpe de genialidad al hacer que el elenco (y tú, el jugador) parecieran vulnerables, al igual que”Blink”, hay un sentido real de atmósfera a este juego. Está tan bien hecho que casi parece sin esfuerzo, con solo su corta duración y algunos momentos menos orgánicos de las introducciones a nuevas mecánicas chocando con la necesidad de que la narrativa avance. Sin embargo, en general, es fácil y cómodamente el mejor juego de Doctor Who que jamás hayamos jugado; sí, incluso mejor que Dalek Attack en el Amiga. Tan bueno que no querrás parpadear. Pero deberías hacerlo, o tus ojos se pondrán como una costra.
¿Podemos tener un juego de “Ghost Light” a continuación, por favor?