Microsoft tenía planes de adquirir Sega en 2020, y otros ocho estudios figuraron en la”lista de seguimiento final”de la compañía para la adquisición, según los documentos revelados como parte de las audiencias sobre el acuerdo de Xbox Activision.

El documentos, publicados por The Verge, incluye un correo electrónico de noviembre de 2020 del jefe de Xbox, Phil Spencer, al director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, y a la directora financiera, Amy Hood. El correo electrónico toma la forma de una solicitud de”aprobación de la estrategia”, donde Spencer presenta el caso comercial para acercarse a Sega Sammy Holdings para una posible compra de los estudios de juegos de Sega.

“Sega es la próxima adquisición más atractiva objetivo debido a su catálogo global de PC, presencia en dispositivos móviles en Asia y afinidad de marca global en consola a través de su IP clásica”, escribió Spencer. Eso hace que parezca que los gustos de Total War y Hatsune Miku: Colorful Stage fueron tan importantes para el interés de Microsoft como los queridos juegos de consola como Sonic, Like a Dragon y el catálogo de juegos de rol de Atlus.

En otro documento publicado en 2021, Microsoft tenía siete estudios en una”lista de observación final”para la adquisición. Estos incluyen Supergiant Games, el amado estudio detrás de éxitos independientes como Hades, y Thunderful, un grupo editorial en crecimiento responsable de los juegos SteamWorld, entre muchos otros. La lista también incluye editores móviles como Zynga, Playrix, Scopely y Niantic; sí, la gente de Pokémon Go.

También hay editores AAA en la lista. El desarrollador de Hitman, IO Interactive, estaba en la lista con la vista puesta en su”experiencia especializada en lanzamientos regionales de juegos IP”. También se señaló la”capacidad establecida para enviar y escalar juegos”del desarrollador de Destiny 2, Bungie.

Varios expertos informaron en 2020 que Bungie y Microsoft estaban en conversaciones sobre una adquisición que fracasó porque el precio del El desarrollo de Destiny 2 era demasiado alto. El CEO de Bungie, Pete Parsons, dijo en ese momento que esas afirmaciones eran”falsas”. Bungie más tarde sería adquirida por Sony. De manera similar, otro objetivo de Microsoft que se menciona aquí, Zynga, finalmente fue adquirido por Take-Two.

En términos generales, la sabiduría de la industria sugiere que todas las empresas de juegos hablan constantemente con todas las demás empresas sobre posibles fusiones y adquisiciones, por lo que ninguna de estas revelaciones debería parecer completamente impactante. Sin embargo, es extremadamente notable que algunos de los detalles de dónde Microsoft estaba buscando gastar sus considerables recursos ahora se han hecho públicos.

Las audiencias recientes nos han traído muchas otras revelaciones, de las expectativas de Microsoft del siguiente. consolas gen en 2028 a la creencia de la FTC sobre los ganadores recientes de la guerra de consolas.

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