Crime O’Clock es un elegante juego de detectives de búsqueda en pantalla que se presentó en el Indie World Showcase de Nintendo en abril. El último juego del equipo de desarrollo de Bad Seed, con sede en Milán, promete combinar el viaje en el tiempo con la resolución de crímenes en grandes mapas dibujados a mano densamente poblados.

Un juego de objetos ocultos con un giro temporal, Crime O’Clock une sus tareas de búsqueda de elementos con una complicada historia de IA, líneas de tiempo y actos delictivos. Una etapa típica comienza presentando una escena de dibujos animados monocromática dibujada con amor y pidiéndole al jugador que encuentre el sitio de un crimen haciendo zoom y panorámica. La evidencia buscada es imaginativa, a veces divertidamente absurda, que va desde vajilla rota hasta desventurados individuos antropomórficos aplastados hasta la muerte bajo los escombros caídos. Habiendo localizado el lugar crítico, se inicia la búsqueda de pistas sobre lo que sucedió.

Es cuando se rastrean los eventos que conducen a un crimen que se inicia el viaje en el tiempo. Cada escenario tiene 10’ticks’, a través del cual la escena se actualiza con los movimientos de todos los personajes presentes. Hay una cantidad increíble de detalles para digerir, y descubrir la ruta de un personaje a través de la ciudad mientras vislumbra los elencos de diferentes casos puede ser divertido.

A pesar de la inteligente progresión de las escenas a lo largo del tiempo, el juego se reduce a encontrar el objeto oculto indicado por un mensaje de texto. El juego probablemente podría jugarse sin prestar atención a la historia y simplemente consultar el indicador principal y las sugerencias de bloqueo de tiempo mientras buscas el objetivo en los dibujos.

La historia, de hecho, no lo hace. ayuda importa. Aparte del hecho de que la trama es tan complicada y artificiosa que los jugadores más jóvenes, sin duda un objetivo central para el género, pueden tener dificultades para mantenerse al día, también requiere que busque elementos como”cristales de nox”, algo que no tendríamos. reconocido si llenan la mitad de la pantalla. El valor de entretenimiento en esos momentos es menos como ¿Dónde está Wally? y más como perder las llaves.

Hay esfuerzos para romper la rutina de mirar las imágenes: un hot-o el dispositivo frío para reducir la ubicación de un elemento ahorra buscar en todo el lienzo, y los rompecabezas de minijuegos ocasionales brindan una breve distracción. Sin embargo, descubrimos más de una vez que habíamos resuelto estos acertijos antes de que hubiéramos descubierto en qué sentido eran realmente acertijos. Los ejemplos incluyen rotar los diales hasta que encajen en su lugar, o simplemente presionar el botón indicado en la pantalla, sin penalización por un error.

Crime O’Clock agrega un giro inteligente al concepto de objetos ocultos. Al mostrar a los personajes en sus escenas animadas ocupándose de sus asuntos a medida que pasa el tiempo, Bad Seed ha encontrado una manera de incorporar una gran cantidad de detalles en los pequeños mundos que exploras. Sin embargo, los minijuegos son muy débiles y nunca escapamos a la jugabilidad extremadamente repetitiva típica de este tipo de juegos. Como resultado, es solo para fanáticos del género.

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