Durante el evento de transmisión en vivo de Dead Space remake de ayer, Motive Studio de Electronic Arts reveló que el próximo título no solo contará con entornos actualizados, sino que también vendrá con nuevos entornos y nuevas formas de navegar por ellos. Además, se revisará la mecánica de gravedad cero.
“Ahora puedes interactuar mientras vuelas, entrar en pasillos más estrechos y nos permite volver a visitar algunos de los contenidos antiguos e introducir nuevas formas de navegar. ”Explicó el director creativo Román Campos-Oriola.”Nos permite crear nuevos entornos con nuevos desafíos para sorprender a las personas que conocen el juego”.
Si bien el reinicio vendrá con nuevas características como un sistema dinámico de pelado de carne, EA Motive ha reiterado que Los cimientos de Dead Space no cambiarán.
“No vamos a cambiar los cimientos de la historia porque esa historia es realmente icónica”, continuó Campos-Oriola.”Se trata de ser Isaac, entrar en esa enorme nave espacial y sentirte solo y aislado mientras intentas sobrevivir y tratar de encontrar a Nicole y resolver ese misterio de The Marker. Todas esas cosas centrales del original son los elementos que queremos seguir teniendo en el juego y construir sobre ellos”.
Dicho esto, EA Motive quiere enriquecer el reinicio en el contexto general Universo Dead Space.
“Queremos tener más vínculos con lo que vino después”, dijo Campos-Oriola. “Ya sean los libros, el anime o Dead Space 2, queremos volver a ponerlos en el original de una mejor manera. A veces puede ser a través de enlaces de audio o mensajes en el entorno y, a veces, puede ser un poco más ”.
El remake de Dead Space aún no tiene fecha.