El viernes pasado, el desarrollador de Perfect Dark , The Initiative, anunció que había contratado a Tomb Raider y al fabricante de los Vengadores de Marvel, Crystal Dynamics, para trabajar en el próximo reinicio. La noticia fue un poco sorprendente, especialmente porque Perfect Dark es un proyecto propio de un nuevo equipo establecido específicamente para reiniciarlo.
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De acuerdo con Informe de GamesBeat , sin embargo, la razón detrás de esta asociación aparentemente improbable no es difícil de entender. Según los informes, la Iniciativa está lista para aumentar la producción de Perfect Dark, después de años de creación de prototipos.
Desafortunadamente, el equipo simplemente no es lo suficientemente grande para respaldar este esfuerzo. Trabajar en el ambicioso juego también se ha ralentizado debido a la pandemia y ha dificultado que The Initiative contrate a las personas adecuadas para hacerlo.
Siempre se ha recurrido a un estudio de soporte para ayudar con las tareas de desarrollo. sido una opción, según el informe. El director del estudio de Initiative, Darrell Gallagher-él mismo ex-Crystal Dynamics-mantuvo buenas conexiones con su antiguo hogar. Y, sabiendo lo que el estudio puede hacer, finalmente lo llevará a poner las ruedas en movimiento.
Por parte de Microsoft, el movimiento también se considera bastante estándar. La empresa contrata regularmente estudios de apoyo, tanto independientes como propiedad de editores externos, para contribuir a sus proyectos. Halo: The Master Chief Collection y los juegos recientes de Gears of War se basaron en mucho trabajo de otros equipos.
De hecho, el próximo Age of Empires 4 fue co-desarrollado por Relic, propiedad de Sega. Microsoft incluso solicitó la ayuda de otro estudio de Sega, Creative Assembly, para desarrollar Halo Wars 2.
Perfect Dark aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero probablemente no debería esperarlo pronto.