Sony Interactive Entertainment ha presentado una patente que permitiría la transmisión de juegos utilizando una red de SSD NVMe. Estas son las mismas unidades de almacenamiento que se usan en la PS5, lo que podría significar que los juegos de PS5 llegarán al servicio de transmisión PlayStation Now de Sony en el futuro.
Reportado por primera vez por Dualshockers, la patente de “Ultra High-Speed Low-Latency Network Storage ”detalla el proceso de almacenar múltiples copias de juegos y guardar datos en varias unidades de almacenamiento, un proceso que se usa comúnmente en los servicios de transmisión de videojuegos. Específicamente, la red patentada podría realizar un seguimiento de los diferentes bloques de datos almacenados en las unidades y acceder a ellos directamente, que es una de las razones por las que el SSD interno de la PS5 presenta tiempos de carga más rápidos que la PS4. En resumen, la red de transmisión podría mantenerse al día con las velocidades de transferencia de datos de la PS5 y abrir la posibilidad de transmitir juegos de la PS5.
Varios rumores han surgido en el pasado de una posible”respuesta”a la de Microsoft. Xbox Game Pass, que actualmente cuenta con una base de usuarios activos de 18 millones de jugadores. Sony comenzó recientemente la transmisión de 1080p en PlayStation Now en abril y es probable que lleve el servicio a Nueva Zelanda y Australia. Además, Sony anunció que un total de cinco juegos de Final Fantasy llegarían al servicio en el transcurso de varios meses, y ha estado agregando algunos otros juegos duros durante los últimos meses.
En particular, el La patente se presentó originalmente en abril, aproximadamente al mismo tiempo que la actualización de transmisión de 1080p. En todo caso, la nueva patente demuestra que Sony continúa trabajando en su infraestructura de transmisión preparando la red de servicios de transmisión de la compañía para la próxima generación. Sony también ha insinuado más anuncios relacionados con PlayStation Now, así como una asociación con Microsoft para utilizar su infraestructura en la nube Azure.
Si bien la patente por sí sola no es demasiado para destacar, podría presagiar algunos desarrollos bastante importantes de PlayStation Now en el futuro.
[Fuente: Dualshockers; Vía: VGC ]