El remake de PlayStation 5 de Demon’s Souls de Bluepoint Games ha vendido más de 1,4 millones de copias desde su lanzamiento como título de lanzamiento de PS5, según Sony. Junto con su lanzamiento original, esto eleva las ventas totales de Demon’s Souls a más de 2 millones de copias en todas las plataformas, nada mal para un título que alguna vez se esperaba que fuera un fracaso comercial.
Cuando FromSoftware debutó por primera vez con Demon’s Almas en ferias comerciales en Japón, se encontró con reacciones negativas ya que el título se consideró demasiado difícil. Luego, el presidente de Sony, Shuhei Yoshida, incluso lo llamó”un juego increíblemente malo”después de que pasó dos horas jugando a Demon’s Souls y ni siquiera pudo pasar el área de inicio. Esto llevó a Sony a dejar de publicar el juego fuera de Japón, esperando que fuera un fracaso comercial. Afortunadamente para FromSoftware, el editor norteamericano ATLUS y el editor europeo Bandai Namco se sintieron de manera diferente.
El boca a boca positivo y la promoción de terceros editores llevaron a Demon’s Souls a vender mucho mejor en Europa y América del Norte de lo que se predijo en un principio. vendiéndose en muchas tiendas al momento del lanzamiento. Demon’s Souls había vendido tres veces la cantidad de copias que ATLUS esperaba que cambiara en América del Norte y el juego finalmente se lanzó bajo el sello Greatest Hits de Sony. Dos años después de su lanzamiento, el título había cambiado alrededor de 1 millón de copias en PlayStation 3.
Se esperaba comprensiblemente que el remake de PS5 de Bluepoint Games tuviera éxito, y cumplió esas expectativas. Nuestra revisión lo describió como”una excelente piedra de arco para los recién llegados y los veteranos boletarios por igual”. Sony reveló que Demon’s Souls ha vendido 1.4 millones de copias solo en PS5 hasta el 19 de septiembre de 2021, un total alcanzado en poco más de diez meses desde el lanzamiento del juego el 12 de noviembre de 2020. Sony ha negado previamente que el remake de Demon’s Souls también estaría haciendo su camino a la PC para una audiencia más amplia, aunque una reciente filtración de la base de datos sugiere que aún podría ser una posibilidad.
El éxito de este juego, así como las remasterizaciones de Bluepoint para PS4 de Uncharted: The Nathan Drake Collection y Gravity Rush, y el remake de Shadow of the Colossus, han llevado al estudio a convertirse en la última adquisición de Sony. Bluepoint ahora está trabajando en”contenido original”, por lo que no es una remasterización ni una nueva versión, pero lo que será al final aún está por verse.
[Fuente: Sony Interactive Entertainment ]