Si no estás jugando juegos de rol isométricos, ¿dónde estás?

No tengo tanto tiempo libre en mi vida ahora que el El año escolar ha comenzado de nuevo. En cambio, estoy enseñando a los niños sobre historia o planeando cuál es la mejor manera de enseñarles sobre historia, o entrenando a los niños sobre cómo correr más rápido. La enseñanza y el coaching requieren mucho tiempo, ¿sabes? Pero de vez en cuando, tengo un tiempo de inactividad para sentarme frente a mi computadora y relajarme. Cuando me siento para relajarme un día cualquiera y miro mi lista de juegos jugados recientemente, es fácil notar un patrón: todos son juegos de rol isométricos.

Entre Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous , Diablo II: Resurrected y Gamedec, hay algo dentro de este subgénero para casi todos. No he pasado mucho tiempo en ninguno de estos (Path of Exile es una excepción), pero quería tomarme un tiempo y hablar un poco sobre cada uno.

Path of Exile: Expedition

El último camino de La expansión del exilio está llegando al final de su ciclo, y le dediqué una buena cantidad de tiempo. Subí tres personajes a los niveles 82, 84 y 87. Esta es probablemente la primera liga en mucho tiempo que no llegué a 90 en al menos un personaje. Esta fue la llamada”liga nerfs”, y algunos de ellos golpearon fuerte. ¡Las luchas por el maná son reales, gente! Jugué un Pathfinder para comenzar la liga, así que no sentí los nervios del matraz hasta que comencé a interpretar a otros personajes, y esos también fueron bastante difíciles. Algunos de los cambios de maná se modificaron después de que la liga estaba en marcha, y Grinding Gear Games declaró que fueron un poco demasiado duros tanto con el frasco como con los nerfs de maná, así que con suerte 3.16 trae algunos beneficios bienvenidos.

La liga real Sin embargo, el contenido de Expedition ha sido genial. Es emocionante jugar con los nuevos NPC (excepto con Gwennen, que es una jugadora, que es aburrida) y espero que Tujen y Rog se queden de una manera permanente para avanzar. Los mapas de la Expedición también son emocionantes y me encanta la posibilidad de elegir las modificaciones a las que me enfrento. Esta liga también ha sido muy rentable al hacer el contenido específico de la liga, lo que me ha permitido experimentar con algunas de las nuevas habilidades. Mi resumen rápido de las habilidades con las que pude jugar:

Invocar a Reaper : Necesita desesperadamente mejorar. Es una idea genial tener un minion increíble, pero se queda plana al entrar en los mapas superiores de color amarillo/rojo. Mezcla explosiva : también necesita una mejora. Me encanta esto como titular de la liga; Lo hice en esta liga y probablemente lo volveré a hacer en la próxima. Es una forma económica de acceder a los mapas, pero desaparece rápidamente a medida que los mapas avanzan hacia los niveles más altos. Requiere una gran inversión, incluidas las ranuras para matraces, y no obtiene la misma eficiencia que otras habilidades con la misma inversión. Boneshatter : esta habilidad fue muy divertida de jugar, pero intenté entrar en una configuración de acumulación de fuerzas para jugarla y simplemente no pude mantenerme al día con las finanzas de tal configuración. Las habilidades de ataque en general son un poco torpes, pero me he acostumbrado a ellas lo suficiente como para soportarlo. Veremos si tiene algún cambio, pero no me sorprendería que esté prácticamente intacto en 3.16. Decapitar : Creo que esta es una habilidad genial, pero la usé como Asesino y una vez que obtuve mi golpe de sacrificio por ascendencia, la dejé caer porque era inútil. Además, no te dice qué beneficio obtienes cuando robas uno, lo cual es absolutamente ridículo.

Espero con ansias el 3.16 a finales de este mes, especialmente desde que se lanzó el nuevo avance ¡y conseguí que mis jugos fluyeran de nuevo!

Gamedec

Este juego me llamó la atención como un RPG isométrico de detectives sin combate. ¿Quizás este es el juego para realmente clavar la sensación cyberpunk que muchos se quedaron con ganas después del fracaso de Cyberpunk 2077?

Basado en mi tiempo con el juego hasta ahora… eh, en realidad no.

Disfruto de la jugabilidad centrada en la historia, pero después de haber hecho solo la primera”área”, simplemente no estoy cavando. Ya me encuentro leyendo rápidamente gran parte del diálogo porque realmente no me ha atrapado. Los intentos de humor han fracasado y no hay mucho que me atraiga a regresar y continuar iniciando el juego, especialmente dada la calidad de otros juegos solo en esta publicación. Simplemente se siente… incompleto, como si necesitara más tiempo para llevarlo a un nivel más alto de calidad. El mundo no se siente realmente vivo y, como resultado, no tengo ganas de vivir en él. No estoy seguro de cuánto tiempo pasaré en Gamedec, pero creo que se puede hacer algo grandioso aquí con algunos parches y más TLC.

[Estas impresiones se basan en una compilación minorista de el juego proporcionado por el editor.]

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Este es el juego que me hace desear tener más tiempo libre. Inmediatamente me atrajo la mecánica y el escenario de Pathfinder: Wrath of the Righteous. Como alguien que ha jugado una campaña de D&D bajo el conjunto de reglas de Pathfinder (y pronto comenzará una con la segunda edición de Pathfinder), me sentí cómodo creando un personaje y jugando las batallas. Aun así, el juego hace un gran trabajo al presentar las mecánicas de Pathfinder al jugador una a la vez. Para cualquiera que no esté familiarizado con el conjunto de reglas de Pathfinder, crear un personaje puede ser un obstáculo más grande de lo normal; Solo elige un personaje preestablecido que suene bien y listo es mi consejo.

También vale la pena mencionar que no jugué el primer juego y que no es necesario hacerlo. Estoy seguro de que hay referencias al original, pero esta es una historia completamente nueva. Realmente estoy disfrutando de los personajes presentados hasta ahora y hacia dónde parece dirigirse la historia. Es difícil salir de un juego como Divinity: Original Sin 2 con todos interpretados por voz, pero al menos hay actuación de voz para las escenas y momentos principales. Claramente han aprendido de los errores del primer juego: todo lo que escuché fue sobre los errores y la falta de combates por turnos. Hasta ahora no he encontrado errores en mi tiempo de juego, y el juego se detiene de forma predeterminada cuando comienza una batalla y se puede pausar nuevamente en cualquier momento.

Realmente estoy deseando pasar más tiempo en Pathfinder: Ira de los justos. A medida que mi agenda se vuelve menos agitada, absolutamente planeo matar mis tardes con los miembros de mi grupo (¡que incluye a mi compañero ciervo animal!).

[Estas impresiones se basan en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]

Diablo II: Resurrected

Chris ya revisó esto, y realmente no tengo mucho que agregar. Solo quería decir que es genial estar de regreso. La única razón por la que Path of Exile, el juego con el que paso la mayor parte de mi año, está vivo hoy es por esta obra maestra. Escuchar esos sonidos de nuevo me devuelve a un lugar perdido en mis recuerdos. En serio, una vez que escuché el sonido del Town Portal por primera vez en la eternidad, una sonrisa creció instantáneamente de oreja a oreja.

Diablo II: Resurrected es mi juego actual para eliminar el estrés. Realmente no me importa qué construcción estoy haciendo, no me importa mucho acelerar los actos, solo quiero existir en un mundo que me dio tanta alegría en mi juventud, y D2R absolutamente cumple con eso. frente.

Patrick Hancock Durante el día, enseña historia a niños de secundaria. Por la noche les patea el trasero en juegos competitivos como Rocket League, Dota 2, Overwatch y Counter-Strike. Divulgación: He respaldado personalmente Double Fine Adventure, Wasteland 2, Dead State, SPORTSFRIENDS, Torment: Tides of Numera, STRAFE y The Binding of Isaac: Four Souls. Anteriormente escribí para AbleGamers.com y continúo apoyándolos siempre que sea posible (como HumbleBundle).

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